Argyrei, le pays maudit

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Sur Istheria, RPG heroic-fantasy issus d'un univers original où de multiples aventures vous attendent.

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Effectifs

• Eryllis: 3
• Ladrinis: 6
• Eclaris: 8
• Prêtresses: 2
• Cavaliers de S.: 5
• Nérozias: 2
• Gélovigiens: 3
• Ascans: 1
• Marins de N.: 4
• Civils: 11

Temps actuel

An 1305 de l'ère obscure

Saison:Niveria Mois:Famael
[Juillet/Août en temps réel]

Tableau d'honneur


Code par MV/Shoki - Never Utopia



 
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Argyrei, le pays mauditTitre

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La nature offre toujours de beau spectacle, et les colonnes d'Ebreus sont des immensités naturelles, colonnes de pierres plus ou moins grandes qui parsèment le décor du pays d'Argyrei. Leur beauté prend de l'ampleur principalement lorsque le coucher de soleil se présente et qu'il illumine ses piliers, rougeoyant la terre ocre de cette contrée. Assez poussiéreux et d'un climat chaud, il sera préférable pour les voyageurs de se prémunir contre le sable mais aussi du manque d'eau.

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sujets: 4 | postes: 18
The Blue Devil...
Mer 3 Avr - 19:54
Mäje Voir le dernier message
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Lokram était autrefois une splendide cité, on disait qu'elle brillait de mille feux et qu'il y faisait bon vivre jusqu'à ce qu'une catastrophe naturelle détruise chaque muraille et bâtisse de la ville. En effet, cette dernière aurait été construite près d'un volcan latent qui finit par se réveiller pour surprendre ses habitants, les noyant sous la lave et les fumées toxiques. Il ne reste que des ruines et rien qui ne puissent être récupéré d'après les dires, cependant, un mystère demeure, il semblerait que les laves coulent encore en refusant de se refroidir, bien que les fumées n'apparaissent plus. Le volcan ne serait entrée qu'en un demi sommeil. Aucun érudit n'a été capable de dire quand ce dernier pourrait venir à entrer dans une autre violente éruption...

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sujets: 5 | postes: 28
Description déta...
Sam 7 Mai - 11:29
Sighild Voir le dernier message
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Amaryl est une ville où beaucoup de rumeurs l'entourent, et maudites de par les divers problèmes qui se sont abattues sur elle. Les habitants n'eurent d'autres choix que de déserter la ville. Plus tard, lorsque les évènements climatiques furent cléments, ce fut de nombreuses maladies mystérieuses qui frappèrent les quatre murs d'Amaryl, déciment les trois quarts de la population. Persuadés qu'une malédiction frappait les lieux, aujourd'hui, la cité n'est presque pas habitée, de telle façon qu'il n'y a que quelques rares familles et le groupe des Eclaris qui vivent dans ses lieux, sous l'intendance du Grand maître Eclari.

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sujets: 16 | postes: 105
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Les côtes de Pharis peuvent permettre d'être accostées par un bon nombre de curieux et de navigateur. Sauvages et agréables, elles offrent aussi une plage de sable fin et blanc, un parfum marin et salé que l'on ne peut retrouver ailleurs. Elles offrent un fameux endroit de promenades. On dit que beaucoup de pirates viennent dans les environs et parfois des marins égarés y font une très brève escale. Garder bien vos armes près de vous, on ne sait jamais...

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Premier mouvemen...
Mer 10 Juil - 23:00
Kreen Voir le dernier message

Vous êtes quelque part sur ce vaste continent lorsque d'étranges ou sombres évènements frapperont. Toutes les informations concernant le bouleversement qui se déroule se trouveront ici. Et c'est également ici que vous devrez vous manifester afin de vivre cette nouvelle aventure...
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sujets: 10 | postes: 89

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