La boite aux lettres d'une Rôdeuse



 
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 La boite aux lettres d'une Rôdeuse

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Aliénor Isil

MessageSujet: La boite aux lettres d'une Rôdeuse   Mer 27 Juil - 2:19


    Vous voulez envoyer une lettre à Aliénor ? Eh bien, rare sont les personnes qui ont envoyé une lettre à la Rôdeuse. Mais si il arrive un jour, par un coup de tête, que vous vouliez lui écrire, envoyer le courrier au Poisson Fringuant, à Tyrhénium. La jeune femme est une habituée de la Taverne et une bonne amie du gérant. Quand elle passera dans l'établissement, elle récupérera ses lettres. Mais soyez patient, car ce n'est pas souvent qu'elle retourne dans la civilisation.


Dernière édition par Aliénor Isil le Jeu 25 Avr - 20:56, édité 2 fois
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Sighild

MessageSujet: Re: La boite aux lettres d'une Rôdeuse   Ven 22 Juin - 18:34

    Aussi loin que pouvait-être la jeune femme, Sighild ne pouvait la laisser dans la perplexité. En réponse à son courrier, celle qui était à la tête des Eryllis envoya son fidèle compagnon, Zodiark, porter son message aussi vite que ses puissantes pattes lui permettaient.


    Ma chère petite sœur

    J'ai l'honneur de t'annoncer que tu t’épanouis encore et que tu viens de développer un grand pouvoir. A ne pas en douter, ce que tu me décris me semble être une manifestation d'un nouveau don. Il est vrai que dans un premier temps, il te sera nécessaire de l'apprivoiser, que tout te semblera étrange. Tu entendras des sons nouveaux, tu ressentiras des sensations que tu ne cerneras pas au début, mais tu apprendras à les décrypter et les comprendre. Le contrôle de la nature n'est pas un pouvoir comme les autres car cela te réclame de manipuler des choses vivantes, la nature ou les animaux. Il ne s'agira pas de véritable domination sur la nature, mais de les influencer dans le sens où tu en auras besoin.

    Si tu le souhaites, lors de ton retour, nous prendrons du temps ensemble afin que tu apprennes à le maîtriser au mieux de tes capacités. Je t'enseignerais ce que je sais mais il ne te faudra pas oublier que ta magie est liée à ta volonté et tes émotions. Il te faudra également apprendre à les maîtriser autant que tu aiguiseras tes dons. Mais en attendant, il te faudra être maîtresse de toi-même pour que tu ne sois pas dépasser par ta propre magie.

    Sache que je serais toujours présente pour te guider, quelque soit tes choix. Mon épaule sera toujours là pour te soutenir, et mes oreilles toujours attentives à tes mots. Poursuit ton chemin mon amie et nous pourrons parler de tes inquiétudes de vive voix lorsque tu rentreras.

    Mes pensées t'accompagnent.
    Sighild.
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MessageSujet: Re: La boite aux lettres d'une Rôdeuse   Mer 22 Aoû - 17:49

Grand Tournoi

" Les jeux des deux soleils "

~ Annonce du Régent ~



" Cher concitoyen, chère concitoyenne de tout bord!

Voilà que nous approchons de la belle saison chaude où nos deux grands soleils seront à leur zénith! Afin que nous remercions les dieux, accueillons cette grâce comme nous le devons et comme nous le faisons chaque année, avec notre Grand Tournoi des deux soleils!!!

Mais ce tournoi signifiera cette année beaucoup plus que nous le pensons, car il nous permettra d'oublier les sombres évènements qui nous ont frappé avec la perte de deux grands hommes, mais aussi le grand évènement du retour du Roi d'Eridania.

Sachez que cela sera avec un grand honneur que je présiderais cette année encore ces jeux, qui, je l'espère, fera honneur à tout notre continent!!!

Gloire à Istheria! "

---------------------


Récompenses du tournoi :

Premier Prix:
L'épée de Doroma + 10 exp
(Grande épée à deux mains, forgée dans un métal précieux de couleur doré. Élégante et facile à manier, sa lame possède l'étrange capacité de chauffer dès qu'elle coupe quelque chose, elle cautérise les plaies comme un tison. Elle ne peut cependant pas faire fondre quoique se soit, ni brûler autre chose que de la chair.)

Second Prix:
La dague de Ziria + 10 exp
(Fine dague en argent dont le pommeau est serti de fil d'or et de deux pierres précieuses de couleur ambrée. Légère et tranchante, sa lame possède l'étrange capacité de luire d'une lumière vive en présence d'un grand danger et faiblement lorsque ce dernier est moindre.)

Troisième Prix:
Les boucliers jumeaux + 10 exp
(Il s'agit de deux petits boucliers de parade, légers, qui peuvent se porter des deux côtés des bras. Plus résistants que le laisse suggérer leur apparence, ils sont identiques en tout point et peuvent parer de nombreux coups violents sans ébranler leur porteur.)


Tous les participants gagneront 5 points d'expérience.

---------------------

Participation et Entrée:

Les Combattants:
Tout individu d'Istheria peut participer au grand tournoi!
Quelque soit le peuple, l'état civil ou la caste!
Aucune arrestation ne sera faite si un participant est hors-la-loi (sauf si il déroge aux règlements, c'est à dire : aucune mise à mort au court du tournoi).

Ceux qui souhaitent participer devront alors remplir le feuillet suivant :
Code:
[b]Nom du combattant :[/b]
[b]Age :[/b]
[b]Peuple :[/b]
[b]Choix du style de combat :[/b] [i]soit en utilisant la magie uniquement, soit en utilisant les armes uniquement[/i]

[b]Prix de participation :[/b] 20 dias

Les Spectateurs:
Tout individu d'Istheria peut venir assister au grand Tournoi!
Quelque soit le peuple, l'état civil ou la caste!
Aucune arrestation ne sera faite si un spectateur est hors-la-loi.

Ceux qui souhaitent assister aux jeux devront remplir le feuillet suivant :
Code:
[b]Nom du spectateur :[/b]
[b]Choix de la place :[/b]
[i]- Place dans les meilleures tribunes : 30 dias
- Place dans les tribunes moyennes : 15 dias
- Place dans les tribunes basses : 5 dias[/i]

Les Parieurs:
Tout individu d'Istheria peut venir parier au grand Tournoi!
Quelque soit le peuple, l'état civil ou la caste!
Aucune arrestation ne sera faite si un parieur est hors-la-loi.

A vous de choisir votre gagnant parmi les participants!
Sachez que votre mise sera :
_ Doublez si vous pariez sur le bon en troisième place
_ Triplez si vous pariez sur le bon en seconde place
_ Quadruplez si vous pariez sur le bon en première place

Vos mises seront perdues le cas échéant.
Vous pouvez parier plusieurs fois si vous le souhaitez.
Vous pouvez parier sur vous même si vous êtes un combattant.

Ceux qui souhaitent parier aux jeux devront remplir le feuillet suivant :
Code:
[b]Nom du parieur :[/b]
[b]Nom du combattant choisi :[/b]
[b]Prix de vos mises :[/b]
[b]Miser pour quelle place :[/b] 1, 2 ou 3ème place




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