| | La Magie de l'Exploration | |
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Invité Invité | Sujet: La Magie de l'Exploration Dim 28 Juin - 17:15 | |
| CASTE : Marin de Noxis RANG : Apprenti DEGRÉS DE MAITRISE : 9 ★ Don de Soulen
- Level 1 = ★✩✩✩✩✩ : ACQUIS
Capacité à faire varier la force du vent. Ne fonctionne qu'en haute mer. Coût en essence divine important.
- Level 2 = ★★✩✩✩✩ : ACQUIS
Capacité à orienter et faire varier la force du vent. Ne fonctionne qu'en haute mer. Coût en essence divine important.
- Level 3 = ★★★✩✩✩ : ACQUIS
Capacité à orienter et faire varier la force du vent. Ne fonctionne qu'en haute mer. Coût en essence divine moyen. Peut également déclencher une tempête. Coût en essence divine important.
- Level 4 = ★★★★✩✩ : ACQUIS
Capacité à orienter et faire varier la force du vent. Ne fonctionne qu'en haute mer. Coût en essence divine faible à moyen dépendant de la variation. Peut également déclencher ou arrêter une tempête. Coût en essence divine important.
- Level 5 = ★★★★★✩ : NON ACQUIS
Capacité à orienter et faire varier la force du vent. Ne fonctionne qu'en haute mer. Coût en essence divine faible. Peut également déclencher une tempête et en faire varier l'intensité. Coût en essence divine moyen. Ou arrêter une tempête. Coût en essence divine important.
- Level 6 = ★★★★★★ : NON ACQUIS
Capacité à orienter et faire varier la force du vent. Ne fonctionne qu'en haute mer. Coût en essence divine faible. Peut également déclencher une tempête, en faire varier l'intensité et la zone impactée. Coût en essence divine faible à important, en fonction de la taille de la zone ciblée. Ou arrêter une tempête. Coût en essence divine moyen.
Fusion avec l'élément aqueux
- Level 1 = ★✩✩✩✩✩ : ACQUIS
Capacité à fusionner avec l'eau de mer uniquement. Nécessite un contact direct. Ne peut se maintenir que quelques minutes sous cette forme. Coût en essence divine important.
- Level 2 = ★★✩✩✩✩ : ACQUIS
Capacité à fusionner avec l'eau de mer uniquement. Nécessite un contact direct. Peut se maintenir une dizaine de minute sous cette forme. Coût en essence divine important.
- Level 3 = ★★★✩✩✩ : ACQUIS
Capacité à fusionner avec l'eau de mer et rester sous cette forme une heure. Nécessite un contact direct. Coût en essence divine moyen. Peut également fusionner avec l'eau douce et rester 10 min sous cette forme. Coût en essence divine important.
- Level 4 = ★★★★✩✩ : ACQUIS
Capacité à fusionner avec l'eau de mer et rester sous cette forme une heure. Nécessite un contact direct. Coût en essence divine moyen. Peut également fusionner avec l'eau douce et rester 20 min sous cette forme. Coût en essence divine moyen.
- Level 5 = ★★★★★✩ : NON ACQUIS
Capacité à fusionner avec l'eau de mer et rester sous cette forme indéfiniment. Nécessite un contact direct. Coût en essence divine moyen. Peut également fusionner avec l'eau douce et rester 30 min sous cette forme. Coût en essence divine moyen.
- Level 6 = ★★★★★★ : NON ACQUIS
Capacité à fusionner avec l'eau. Nécessite un contact direct. Coût en essence divine faible. Peut utiliser le pouvoir à répétitions, nécessitant une dépense à chaque changement de forme. Ne peut tenir plus d'une heure dans l'eau douce.
Trésors et découvertes
- Level 1 = ★✩✩✩✩✩ : ACQUIS
Capacité à indiquer l'emplacement d'un trésor ou d'un lieu inexploré sur une carte. Trésor ou lieu choisit de façon aléatoire, dans les limites de la carte. Ne peut l'utiliser de nouveau tant qu'il n'a pas découvert de quoi il s'agissait, sauf si l'objet est déplacé ou détruit, car dans ce cas il disparaît de la carte. Il est le seul à voir l'inscription sur la carte. Coût en essence divine important.
- Level 2 = ★★✩✩✩✩ : NON ACQUIS
Capacité à indiquer l'emplacement d'un trésor ou d'un lieu inexploré sur une carte. Peut choisir d'afficher un trésor ou un lieu. Ne peut l'utiliser de nouveau tant qu'il n'a pas découvert de quoi il s'agissait, sauf si l'objet est déplacé ou détruit, car dans ce cas il disparaît de la carte. Il est le seul à voir l'inscription sur la carte. Coût en essence divine important.
- Level 3 = ★★★✩✩✩ : NON ACQUIS
Capacité à indiquer l'emplacement d'un trésor ou d'un lieu inexploré sur une carte. Peut choisir d'afficher un trésor ou un lieu. Le pouvoir affichera toujours la même chose, sauf si le trésor ou le lieu est en dehors des limites de la carte, dans ce cas il n'affichera rien. Tant qu'il n'a pas découvert de quoi il s'agissait, il ne peut changer de cible, sauf si l'objet est déplacé ou détruit, car dans ce cas il disparaît de la carte. Il est le seul à voir l'inscription sur la carte. Coût en essence divine moyen.
- Level 4 = ★★★★✩✩ : NON ACQUIS
Capacité à indiquer l'emplacement d'un trésor ou d'un lieu inexploré sur une carte. Peut choisir d'afficher un trésor ou un lieu. Obtiens également le nom de l'objet ou du lieu. Le pouvoir affichera toujours la même chose, sauf si le trésor ou le lieu est en dehors des limites de la carte, dans ce cas il n'affichera rien. Tant qu'il n'a pas découvert de quoi il s'agissait, il ne peut changer de cible, sauf si l'objet est déplacé ou détruit, car dans ce cas il disparaît de la carte. Il est le seul à voir l'inscription sur la carte. Coût en essence divine moyen.
- Level 5 = ★★★★★✩ : NON ACQUIS
Capacité à indiquer l'emplacement d'un trésor ou d'un lieu inexploré sur une carte. Peut choisir d'afficher un trésor ou un lieu. Obtiens également le nom de l'objet ou du lieu. Il peut choisir de changer de cible ou de rester sur le même objectif, si l'objet est déplacé, il se déplace sur la carte, si l'objet est détruit, il disparaît de la carte. Coût en essence divine moyen.
- Level 6 = ★★★★★★ : NON ACQUIS
Capacité à indiquer l'emplacement d'un trésor ou d'un lieu inexploré sur une carte. Peut choisir d'afficher un trésor ou un lieu. Obtiens également le nom de l'objet ou du lieu. Il peut choisir de changer de cible ou de rester sur le même objectif, si l'objet est déplacé, il se déplace sur la carte, si l'objet est détruit, il disparaît de la carte. Coût en essence divine faible. Il peut également avoir des informations complémentaires sur l'objet, comme son aspect sa taille, ... Coût en essence divine important.
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