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:: L'Eryl ::

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Sighild
:: L'Eryl ::
Sighild
MessageSujet: Miradelphia [TOP]   Miradelphia [TOP] Icon_minitimeMar 25 Juin - 19:22




   
Miradelphia


   

   D 'aussi loin que je me rappelle, j'ai presque toujours connu le Continent Miradelphien ainsi ; en proie à de mémorables campagnes menées sous le regard et au nom des Dieux, ou encore des querelles de puissants riverains trop prompts à élargir leur territoire, sans parler, bien-sûr, des fines stratégies qui sommeillent en chaque anodin discours.

   Des grandes dynasties qui s'inscrivent dans la légende aux petites gens qui surpassent leur condition, des gueux essayant de survivre aux anonymes enfants des rues, des preux combattants aux héritiers en quête de gloire, chacun a un rôle à jouer en ce formidable rouage qui nous précipite inexorablement dans les abîmes du temps.

   Qu'ils soient elfes des forêts ou cousins noirs des landes arides, téméraires mortels ou robuste peuple tapi sous les sommets, tous peuvent graver de leurs empreintes et de leurs aventures, la formidablement riche Histoire du Monde connu. »



   
~ S.P. Entia ~
   Le Voyageur du Vaste Monde



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Anonymous Invité
Miradelphia

MessageSujet: Re: Miradelphia [TOP]   Miradelphia [TOP] Icon_minitimeDim 17 Jan - 16:52



Bonjour cher partenaire! choupi

Une longue page vient de se tourner et une nouvelle reste encore a écrire… Nous vous souhaitons une bonne année a forte teneur en succès – en jeu ou non – et en bonheur!




Miradelphia
QUOI de 9 sur

830644MiniMira.png


D'aussi loin que je me rappelle, j'ai presque toujours connu le Continent Miradelphien ainsi ; en proie à de mémorables campagnes menées sous le regard et au nom des Dieux, ou encore des querelles de puissants riverains trop prompts à élargir leur territoire, sans parler, bien-sûr, des fines stratégies qui sommeillent en chaque anodin discours.

De grandes dynasties qui s'inscrivent dans la légende aux petites gens qui surpassent leur condition, des gueux essayant de survivre aux anonymes enfants des rues, des preux combattants aux héritiers en quête de gloire, chacun a un rôle à jouer en ce formidable rouage qui nous précipite inexorablement dans les abîmes du temps.

Qu'ils soient elfes des forêts ou cousins noirs des landes arides, téméraires mortels ou robuste peuple tapi sous les sommets, tous peuvent graver de leurs empreintes et de leurs aventures, la formidablement riche Histoire du Monde connu.



~ S.P. Entia ~
Le Voyageur du Vaste Monde


QUE SE PASSE-T-IL ? - dans nos différentes Factions.

▸ Anaëh  ◂  
Derrière les frondaisons d’Anaëh, les elfes Sylvains vivent une époque de profondes transformations. Rassemblés dans les Cités-Mères des Protectorats, les Taledhels s’appliquent à cultiver leur sentiment d’unité. Car unis, sous le jeune règne d’un Aran ambitieux, il leur faudra l’être. Les simultanés main tendue de la part du peuple nain et augures de guerre d’un Elda rongeant le Sud semblent autant de présages… Autant d’appels aux Taledhels à suivre l’exemple des racines de l’Estel et à s’étirer vers l’inconnu.

Leurs frères Citadins font de dangereux pas vers l’extérieur, mais pour l’instant, la Sylve n’a pas hurlé. Des magies des temps passés refont surface, laissant planer sur l’Œuvre les brumes de l’incertitude. Et comme pour ajouter à l’angoisse et à la confusion, les bois d’un Linoïn dont le deuil arrivait enfin à terme osent Chanter un nouvel espoir. C’est une époque charnière pour les elfes des clans Noss, car leur monde change, et peut-être se trouveront-ils forcés de changer avec.



▸ Péninsule ◂
En Péninsule, des années de guerres intestines font place à une paix que l'on avait point vu depuis des décennies, toute relative qu'elle soit. Bien que les conflits et animosités de certains fiefs ne soient pas tous effacés, les grands seigneurs du royaume ont su mettre leurs griefs de côté afin de s'unir pour une meilleure reconstruction du royaume. Les jeux subtiles de la haute noblesse n'en sont pas moins présents et chacun tente de tirer au mieux son épingle du jeu, que cela soit par le meurtre ou la fourberie.

Loin de ces préoccupations, le peuple profite lui aussi de cette période faste qui accompagne la paix du Royaume. Une quiétude toutefois perturbée par l’apparition de gênants gobelins avec lesquels les terres proches des montagnes doivent désormais composer, mais aussi la recrudescence de bandits, anciens mercenaires ayant perdu leur travail depuis que les guerres se sont terminées.



▸ Ithri'Vaan ◂
La terre cosmopolite d'Ithri'Vaan s'agite. Avec la menace des sombres de l'est, Thaar a besoin plus que jamais de restaurer une unité bien fragile alors que le commerce de la Mer Olienne est perturbé par l'apparition de dragons sur l'archipel de Nelen. Après l’éviction de plusieurs Princes Marchands, de nouvelles têtes s’affirment à la table du Conseil de Thaar. Des alliances des plus surprenantes sont créés en ces temps sombres. Le mouvement des ost noirelfiques annonce la guerre au nord et les Princes Marchands vont devoir se positionner franchement sur l’échiquier géopolitique.



▸ Zagazorn ◂
Les Nains du Zagazorn ont élu un nouveau Grand-Roi à la politique prudemment plus ouverte que son prédécesseur. L'ouverture diplomatique se fait en faveur des Elfes d'Anaeh, tandis que l'ouverture commerciale, elle, est plus tournée vers la Péninsule. De grands chantiers parsèment l'intérieur du royaume Nain, signe que le Nord est enfin relevé des affres du Voile. Les enjeux sont grands pour le peuple Nain, qui cherchent à retrouver leur gloire d'antan, et à retrouver tous les savoirs perdus.



▸ Puy d'Elda ◂
Suite à l’assassinat de leur reine, après seulement deux mois de règne, les eldéens ont décidés, pour éviter une énième guerre civile, de laisser les dieux déterminer qui serait digne de diriger le Puy d’Elda. Pour ce faire l’Eda Vengeur est relancé et les osts sortent une fois de plus du Vatna. Comme ce fut le cas il y a deux cycles, les ilythiiri comptent se servir de Sol’dorn comme base avancée pour leur guerre sainte. Mais après leur cuisante défaite à Naélis, les osts eldéens se sont repliés à Erlem, un petit fortin non loin de la frontière avec l’Ithri’Vaan. De là, ils contrôlent activement la frontière, tentant tant bien que mal de se remettre de leurs pertes.



(voir chrono récente)


Nous recherchons activement des drows eldéens en tout genre, des humains péninsulaires ainsi que des Noss.

Pensez à jeter un coup d'œil aux personnages prédéfinis !



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Miradelphia

MessageSujet: Re: Miradelphia [TOP]   Miradelphia [TOP] Icon_minitimeDim 5 Sep - 21:01



Bonjour cher partenaire! choupi

Déjà la rentrée! Le temps passe beaucoup trop vite!

De nombreux événements sont en cours dans notre fascinant monde, alors que certains événements viennent ébranlés nos différentes factions. Deux divinités se sont manifesté d'une façon ou d'une autre, alors que la colère gronde dans le Nord de Miradelphia. Digne des meilleurs Spielberg. Nos joueurs ont l'imagination débordantes, et notre plateau ne cessent de changer.







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D'aussi loin que je me rappelle, j'ai presque toujours connu le Continent Miradelphien ainsi ; en proie à de mémorables campagnes menées sous le regard et au nom des Dieux, ou encore des querelles de puissants riverains trop prompts à élargir leur territoire, sans parler, bien-sûr, des fines stratégies qui sommeillent en chaque anodin discours.

De grandes dynasties qui s'inscrivent dans la légende aux petites gens qui surpassent leur condition, des gueux essayant de survivre aux anonymes enfants des rues, des preux combattants aux héritiers en quête de gloire, chacun a un rôle à jouer en ce formidable rouage qui nous précipite inexorablement dans les abîmes du temps.

Qu'ils soient elfes des forêts ou cousins noirs des landes arides, téméraires mortels ou robuste peuple tapi sous les sommets, tous peuvent graver de leurs empreintes et de leurs aventures, la formidablement riche Histoire du Monde connu.



~ S.P. Entia ~
Le Voyageur du Vaste Monde


QUE SE PASSE-T-IL ? - dans nos différentes Factions.

▸ Anaëh ◂
Pour la première fois, les elfes reçoivent la visite des nains. Une réunion extraordinaire est organisée entre les deux factions. La raison? L’aide que pourrait apporter les elfes pour la reconquête de terres perdues lors du voilà et des échanges d’information au sujet des terribles engeances. Un campement est installé dans le Lorn, entre l’ Anaëh et le Zagazorn afin que ces derniers n’aient pas à quitter leurs territoires.




▸ Péninsule ◂
Le printemps tardif permet finalement au nord de la péninsule de se relever d’événements en tout genre. Après des ennéades de famine, Arétria réussit finalement à sortir de la misère, employant des ordres de chevalier Néerites pour combattre les brigands et autres tyrans qui se promènent sur ses terres. À Serramire, l’apparition d’une noirelfe crée la panique. Cette dernière laisse derrière un horrible message, prévenant les péninsulaires de l’arrivée éminente d’une certaine Légion Sainte. Pendant ce temps, en Odélian de bien curieuses chansons commencent à apparaître dans les auberges. Apparemment que la mort de l’ancien Comte n’était pas un fratricide…





▸ Ithri'Vaan ◂
À peine relever de la guerre contre les eldéens, le nouveau régent de Naélis tente tant bien que mal de fortifier des alliances afin de pouvoir sécuriser le royaume. Pendant ce temps, au sud, il semble que ce soit la principauté de Thaar qui soit déchirée par une nouvelle guerre civile. Après une réunion disons assez cinglante par le conseil de Thaar, le Prince de Qiryah, Diolando Vega pousse dans les escaliers du joyau la Princesse d’Uldal’Rhiz et des Septs-Monts, alors enceinte de jumeaux. Jouant les héros, ce dernier tente de la secourir pour sauver la face, mais tous savent très bien que les Princes Marchands ne jouent pas les règles. Curieusement, des établissements s'embrasent dans Thaar, des massacres ont lieu dans une certaine fumerie bien connue. Une nouvelle guerre se prépare…



▸ Zagazorn ◂
Le royaume du Zagazorn est en pleine célébration! À peine couronné, le Grand Roi des nains, Harald Barbe-Sang célèbre son mariage avec Brynhild Odomar. Cet événement hors du commun marque aussi la fin de l’autarcie du royaume alors que nombreux nobles péninsulaires et elfes se retrouvent dans les ruines de Kirgan pour célébrer cette occasion.



▸ Puy d'Elda ◂
Suite à la défaite cuisante subie par les eldéens à Naélis, ces derniers tentent toujours de panser leurs blessures à la frontière entre les principautés de Thaar et Erlem. La disparition du Karliik Glenn laisse les osts sans réels dirigeants, et le triumvirat tente tant bien que mal de rassurer leurs troupes. Pendant ce temps, la haute-prêtresse de Kiel se déplace en péninsule, tentant tant bien que mal de retrouver les artéfacts divins de sa déesse. Quête divine ou ambition débordante? Seul le temps nous le dira.
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(voir chrono récente)


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Anonymous Invité
Miradelphia

MessageSujet: aux nouvelles !   Miradelphia [TOP] Icon_minitimeMar 24 Oct - 17:54

Long time no see cher partenaire bg

Les températures redescendent enfin, les rôlistes retrouvent (parce que promis, on sort de chez nous des fois !) le confort de leurs chaumières et les joies de l'écriture, et notre petit monde de Miradelphia s'installe dans une nouvelle ère !

Une ère où la magie fleurit, et les légendes se renouvellent





Miradelphia

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D 'aussi loin que je me rappelle, j'ai presque toujours connu le Continent Miradelphien ainsi ; en proie à de mémorables campagnes menées sous le regard et au nom des Dieux, ou encore des querelles de puissants riverains trop prompts à élargir leur territoire, sans parler, bien-sûr, des fines stratégies qui sommeillent en chaque anodin discours.

Des grandes dynasties qui s'inscrivent dans la légende aux petites gens qui surpassent leur condition, des gueux essayant de survivre aux anonymes enfants des rues, des preux combattants aux héritiers en quête de gloire, chacun a un rôle à jouer en ce formidable rouage qui nous précipite inexorablement dans les abîmes du temps.

Qu'ils soient elfes des forêts ou cousins noirs des landes arides, téméraires mortels ou robuste peuple tapi sous les sommets, tous peuvent graver de leurs empreintes et de leurs aventures, la formidablement riche Histoire du Monde connu. »



~ S.P. Entia ~
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QUE SE PASSE-T-IL ? - dans nos différentes factions

D'argent aux reflets d'or, immobile et immuable depuis sa naissance lors du Voile, la Silène se tient là, dans le ciel. Flamme dans la nuit, discrète de jour, l'œil averti jamais ne la manque. Plus encore depuis qu’elle s’est enveloppée de ce manteau éclatant, que son pourtour rayonnant illumine les nuits sombres de l’hiver plus que la Lune ne l’avait jamais fait auparavant.

Les érudits, de quel que peuple fussent-ils issus, arpentèrent ces nuits bien claires, attirés par les mystères de ce halo perçant les ténèbres. De ceux qui avaient vu, vingt ans auparavant, la naissance d’une divinité nouvelle en l’apparition de Silène, nombreux se laissaient aller à d’impossibles conclusions, quand d’autres espéraient simplement que rien de comparable au Voile ne se déchaînerait. Car les signes pouvaient inquiéter. Qu’on les nomme chamans, druides ou mages, tous l’avaient senti dans l’air, ressenti dans la terre, perçu dans l’eau et vu dans la Trame.

Au premier jour, ce fut une déferlante, rappelant celle qui fut lors de l’apparition de la Silène. L’on scrutait alors les changements, l’on prêtait attention aux moindres soubresauts de la Trame, l’on exerçait avec une extrême précaution, de peur d’en subir d’imprévisibles et dramatiques conséquences. Et au fil des jours, comme une mer déchaînée laissant place au calme serein d’une étendue bleue, flux et reflux diminuèrent, jusqu’à s’estomper.

Au neuvième jour, le halo de la Silène lui-même mourut, lui redonnant sa prestance habituelle, d’argent et d’or, immobile et immuable.

~ Première ennéade, Karfias de l'an 20 du XIe Cycle ~

Miradelphia [TOP] Divider-september-newsletter-cfall-love-with-school-29

Voilà un peu plus d’un an maintenant que le manteau flamboyant de la Silène s’est éteint. Mais aujourd’hui plus que jamais, les peuples de Miradelphia luttent pour faire face à la manière dont l’Afflux a transformé leur monde.

▸Zagazorn◂
Loin au Nord, dans le Septentrion, les entrailles de la terre ont grondé, et le toit du monde s’est fendu. Au sein d’une vallée autrefois innocente, la bile ardente s’est déversée, et avec elles sont montées à la surface les créatures qu’habituellement dissimule le ventre du monde.
Fascinés pour certains, terrifiés pour d’autres, les Nains se posent autant la question de la signification des événements qu’ils ne réfléchissent aux choses précieuses que la lave aura pu charrier avec elle. Ainsi après que l’Althinkalan ait rassuré le peuple des montagnes quant à leur union, c’est en direction de la vallée submergée qu’ils se dirigent à nouveau.

▸Cités d'Anaëh◂ et ▸Clans Noss◂
Après leur avoir offert l’espoir d’un renouveau, la forêt s’est retournée contre eux. Du moins, c’est là ce qu’ont pensé les elfes lorsque la Silène s’est enflammées, et que les monstres d’un lointain passé ont recommencé à fouler le sol dAnaëh.
Forcés de prendre les armes contre ce monde qu’ils sont censés protéger, les Elfes ont malgré tout répondu présent. Et galvanisés par ceux qui se rappellent l’histoire, ont ouvert les yeux. Si la Trame brûle d’une magie nouvelle, et si les Primes-Monstres foulent à nouveau la terre, c’est parce qu’il est temps pour le Peuple des forêts de voir s’élever de nouvelles légendes.

▸Péninsule◂
Finalement enfin réunis sous l’égide du Roi-Ressuscité, les Humains de Péninsule voient se profiler l’apparence d’une fin aux guerres qui déchiraient leur Royaume. Seulement c’était sans compter sur ces étranges brumes, ayant dévoré forêts et côtes, offert à d’étranges sectes leur couvert, forcé les chasseurs loin des bosquets et les pêcheurs loin des mers.
La rumeur veut que la déesse des Morts se soit à nouveau irritée, et qu’à l’abri du brouillard, elle prépare sa vengeance. C’est donc dans l’espoir de prouver leur valeur face aux Dieux que les plus aventureux se lancèrent à l’assaut du brouillard ; et c’est dans l’espoir de les apaiser que les puissants lancèrent leurs hommes à l’assaut des sectateurs.
Tant de belles volontés animant les Hommes, alors que silencieusement, la noirceur s’installait en leur sein.

▸Ithri’Vaan◂
Le désert a toujours murmuré à l’oreille de ceux qui savent l’écouter, mais aujourd’hui, il hurle. L’Estrévent s’agite d’inquiétudes nouvelles, au fur et à mesure que se multiplient les exactions de sectes vénérant des esprits tant anciens que nouveaux.
Profitant de l’angoisse ambiante, bandits, justiciers et mercenaires se disputent leur part du pouvoir, espérant tous un jour rivaliser avec les puissants Prince-Marchands. Et peut-être certains commencent-ils à considérer leurs rêves pour des réalités. Car pour la première fois depuis bien longtemps, c’est directement en direction du Joyau que furent adressées les provocations.

▸Puy d’Elda◂
Le Vatna – plus que partout ailleurs – a tremblé. La magie nouvelle ayant été soufflée sur le Monde s’est mariée à celle de l’Œil de Valas. Le nœud dont les érudits peinaient déjà à comprendre la nature est devenu source de milliers de nouvelles interrogations d’une part, mais surtout une lampe attirant à elle ce qui autrefois se terrait.
Les créatures de magie et de feu qui ne quittaient pas la fournaise des profondeurs remontent aujourd’hui jusque dans les galeries où vivent les Sombres. Mais qu’ils ne croient pas pouvoir fuir vers l’extérieur, car au loin, traînant la patte dans le sel des Terres Stériles, le peuple nouveaux-né qu’est celui des Hommes-Bêtes, attirés par les terres luxuriantes couvrant le Vatna, s’imaginent déjà prendre le volcan pour foyer.
Depuis la Lune Rouge, la férocité des Drows est testée, et face à une épreuve qu’ils ne peuvent se permettre d’échouer, leur fureur ne fait qu’enfler.




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