CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis

News & Infos

C'est ici que vous trouverez les dernières infos du moment, les utiles et moins utiles.

Temps actuel

Effectifs

• Eryllis: 3
• Ladrinis: 9
• Eclaris: 5
• Prêtresses: 5
• Cavaliers de S.: 5
• Nérozias: 6
• Gélovigiens: 3
• Ascans: 0
• Marins de N.: 4
• Civils: 15

Lien recherché

- Walter cherche de Preux chevaliers.
_ Raël veut des clients.
_ Deirdre a besoin d'employé!

Les Rumeurs

_ Il parait que des personnes hauts-placées seraient gravement malades.
_ Il parait que ça se bécotte "au bal de la Rose".
_ Il parait que des créanciers en sont après un des conseillers de Ridolbar.

Code par MV/Shoki - Never Utopia



 
AccueilAccueil  FAQFAQ  RechercherRechercher  Dernières imagesDernières images  MembresMembres  GroupesGroupes  S'enregistrerS'enregistrer  ConnexionConnexion  



Partagez
 

 CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 

Quels sont les 4 élus?
Ferristan, Capitaine de L'Aguamantis
CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis Vote_lcap9%CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis Vote_rcap
 9% [ 4 ]
Omério, Capitaine du Midas
CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis Vote_lcap20%CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis Vote_rcap
 20% [ 9 ]
Gesaïa, Capitaine du Daedra
CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis Vote_lcap4%CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis Vote_rcap
 4% [ 2 ]
Jegesmedve, Capitaine du Tintahal
CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis Vote_lcap2%CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis Vote_rcap
 2% [ 1 ]
Angolna, Capitaine de l’Ámbráscet
CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis Vote_lcap0%CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis Vote_rcap
 0% [ 0 ]
Agyaras, Capitaine du Tájfun
CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis Vote_lcap2%CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis Vote_rcap
 2% [ 1 ]
Kutya, Capitaine de l’ Ördöghal
CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis Vote_lcap4%CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis Vote_rcap
 4% [ 2 ]
Varhand'dor, Capitaine de l'Insatiable
CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis Vote_lcap0%CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis Vote_rcap
 0% [ 0 ]
Samaleone, Capitaine du Vaisseau Scarifié
CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis Vote_lcap9%CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis Vote_rcap
 9% [ 4 ]
Ergohn, Capitaine de la Volée
CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis Vote_lcap7%CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis Vote_rcap
 7% [ 3 ]
Arkken, Capitaine des Voiles de Cornaline
CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis Vote_lcap7%CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis Vote_rcap
 7% [ 3 ]
Isabella, Capitaine de L’Abigaëlle
CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis Vote_lcap7%CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis Vote_rcap
 7% [ 3 ]
Baruk, Capitaine du Virgo Mare
CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis Vote_lcap2%CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis Vote_rcap
 2% [ 1 ]
Gakke, Capitaine de la Revenge
CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis Vote_lcap0%CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis Vote_rcap
 0% [ 0 ]
Hizan, Capitaine du Fils du Vent
CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis Vote_lcap4%CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis Vote_rcap
 4% [ 2 ]
Obediah, Capitaine du Léviathan
CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis Vote_lcap13%CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis Vote_rcap
 13% [ 6 ]
Jaswant, Capitaine du Naufrageur
CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis Vote_lcap4%CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis Vote_rcap
 4% [ 2 ]
Iwen / Earl, Capitaine du La Vagabonde
CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis Vote_lcap6%CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis Vote_rcap
 6% [ 3 ]
Total des votes : 46
 
Sondage clos

AuteurMessage
:: L'Eryl ::

|| Informations ||
Fonction:
Pouvoirs, spécialités & Don:
Relations & Contacts:
Sighild
:: L'Eryl ::
Sighild
MessageSujet: CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis   CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis Icon_minitimeMar 29 Juil - 21:00

Oyé oyé chers membres!



Voici un petit concours qui contrairement aux habituels est purement participatif, sans gros lot à la fin.... si ce n'est la gloire, l'admiration et mon respect éternel. Et bien évidemment, une manière pour vous d'apporter un peu plus votre patte à cet univers.

Comme parmi vous beaucoup aime ce forum et que vous avez beaucoup d'imagination, je vais mettre à contribution cela. Le but du concours sera de faire des propositions de personnages prédéfinis qui ne seront que des Capitaines de l'Ordre des Marins de Noxis.

Homme, femme, marchand ou pirate, à votre choix. Mais ils devront être charismatiques car 4 d'entre eux prendront place dans les personnages prédéfinis principaux, aux côtés de Kilal, le Capitaine du Léviathan Rouge.


¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤


Comment faire les propositions? En suivant le modèle suivant :

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

NOM :
PRÉNOM :
SURNOM :
ARMES :
ÂGE :
PEUPLE :
ROLE : Capitaine du "Nom du Navire"
DESCRIPTION GÉNÉRALE: Un résumé de la description physique et mentale. Faite court comme chez les prédéfinis déjà existants.
HISTOIRE : Ne raconter pas toute sa vie, mais uniquement les faits marquants. N'oubliez pas qu'ils ont pour but d'être joué par d'autres membres. Il faut laisser un peu de personnalisation.


Code:
<div style=" padding:12px; width:550px; margin-right:auto; margin-left:auto;">[table][tr][td]<div style="background-color: #010101; border: 1px solid #a3a3a3; width: 170px; height: 320px; margin: auto; margin-top: 75px; margin-bottom: 20px; transform: rotate(-5deg); -moz-transform: rotate(-5deg); -webkit-transform: rotate(-15deg); box-shadow: 1px 1px 2px #0e0e0e; -moz-box-shadow: 1px 1px 2px #0e0e0e; -webkit-box-shadow: 1px 1px 2px #0e0e0e;"><div style="background-color: #272727; border: 1px solid #111111; width: 170px; height: 320px; margin: auto; transform: rotate(5deg); -moz-transform: rotate(5deg); -webkit-transform: rotate(5deg); box-shadow: 1px 1px 10px #0e0e0e; -moz-box-shadow: 1px 1px 10px #0e0e0e; -webkit-box-shadow: 1px 1px 10px #0e0e0e;"><img src="URL DE L'AVATAR" class="imagopa"></div></div>[/td][td]<div style=" padding:12px;>[justify]
[color=slateblue]◆[/color][color=#b5a690] [b][i][size=20]N[/size][/i]OM : [/b][/color]
[color=slateblue]◆[/color][color=#b5a690] [b][i][size=20]P[/size][/i]RÉNOM : [/b][/color]
[color=slateblue]◆[/color][color=#b5a690] [b][i][size=20]S[/size][/i]URNOM : [/b][/color]
[color=slateblue]◆[/color][color=#b5a690] [b][i][size=20]A[/size][/i]RMES : [/b][/color]
[color=slateblue]◆[/color][color=#b5a690] [b][i][size=20]Â[/size][/i]GE : [/b][/color]
[color=slateblue]◆[/color][color=#b5a690] [b][i][size=20]P[/size][/i]EUPLE : [/b][/color]
[color=slateblue]◆[/color][color=#b5a690] [b][i][size=20]R[/size][/i]OLE : [/b][/color]
[color=slateblue]◆[/color][color=#b5a690] [b][i][size=20]D[/size][/i]ESCRIPTION GÉNÉRALE: [/b][/color]
[color=slateblue]◆[/color][color=#b5a690] [b][i][size=20]H[/size][/i]ISTOIRE : [/b][/color]
</div>[/justify][/td][/tr][/table]</div>


¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤



RÈGLES:


  • Vous pouvez faire plusieurs propositions, mais pas plus de 4.
  • Vous devez vous conformer à présentation donnée ci-dessus.
  • Vous devez fournir un avatar au dimension standard 170x320.



A VOS PLUMES!!!!!



Dernière édition par Sighild le Mar 19 Aoû - 20:00, édité 1 fois
Revenir en haut Aller en bas
Anonymous Invité
Invité

MessageSujet: Re: CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis   CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis Icon_minitimeMer 30 Juil - 18:55

Me voila prompt au rendez-vous avec mes deux capitaines à proposer!
Un Corsaire pour commencer. Ce sera peut-être un peu trop long pour un prédéf', comme souvent avec moi, mais au pire tu pourras édulcorer si jamais l'un de des deux est choisi!


[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

NOM : Au choix
PRÉNOM : Ferristan
SURNOM : Le Roi des Mers du Sud
ARMES : Au Choix (type orientale si possible)
ÂGE : Au choix
PEUPLE : Terran ou Gorgoroth ou Yorka ou Syliméas
ROLE : Capitaine de L'Aguamantis
DESCRIPTION GÉNÉRALE:
Ferristan est un homme qui a bâtit sa réputation de Marin de Noxis par les armes. Corsaire depuis ses débuts, son caractère impulsif et violent teinté d'une fausse douceur lui donne un air ophidien. Il a la main mise sur la couronne sud des baies d'Ishteria et la force de son règne à couté la vie de plus d'un. Il s'est lui-même autoproclamé "Roi des Mers du Sud" suite à ses victoires et à l'extension notable de son influence dans ces zones là. Habile diplomate, il a toujours sut se faire respecter par ses pairs malgré ses actions. Malgré cela il est fortement suspecté de traiter avec les Nerozias, fournissant ces derniers de denrées et leurs procurant des armes et informations. Il sais que plus d'un aimeraient le voir mort mais personne n'as jamais réussi à renverser son autorité et son influence au sein de la caste et personne n'est assez fou pour se dresser seul face à une telle légende des océans. Capitaine dur et exemplaire, son équipage marche dans ses pas et serait prêt à le suivre jusqu'aux enfers si cela devait se faire. Et si jamais un traitre à un jour pointé le bout de son nez au milieu de ses hommes, il y a fort à parier que ce dernier ne soit aujourd'hui plus là pour en parler.
HISTOIRE :
Originaire d'Argyreï, le passé de Ferristan est un sujet tabou pour quiconque marche à ses côtés. Il défend son pays et la fierté de son peuple autant qu'il a pus le piller de maintes façons durant ses premières années. A la fois protecteur et bourreau, il garde les croyances et les dogmes de sa nation en lui. Sa couleur de peau et son appartenance au continent maudit lui valurent plus d'une raillerie de la part de ses confrères et, lorsque ce dernier osait répondre de son fiel, il n'était vue que comme un débutant dont les idéaux dépassaient les capacités. Cette haine et ces revanches personnelles furent ses premières armes qui firent couler le sang de ses ennemis. Malgré une puissance indéniable, malgré un équipage de courageux derrière lui, malgré une influence fulgurante au coeur des Marins de Noxis, Ferristan resta pendant des années un éternel second. Car au-dessus de tout les Fils des Océans se tenait Kilal et le Leviathan Rouge. Des années durant il lorgna sur cet homme comme son plus grand rival, comme l'homme à abattre pour parfaire son règne.
Il continua de bâtir sa réputation à force d'exploits plus sanglants les uns que les autres jusqu'à obtenir son titre royal qui devint sa signature de guerre. Il commença à traiter avec des entités qui pouvaient le comprendre. Ladrinis, Nerozias, les ombres du continent se joignaient volontiers avec le héraut des ombres de l'océan. Ces liens restent supposés mais elles forment le coeur des plus grandes richesses de L'Aguamantis. Récemment traduit en justice par le Conseil des Pirates des Marins de Noxis, Ferristan manqua de peu de perdre ses lettres d'or au sein de sa caste. Pointé du doigt et accusé pour avoir abusé de pillages, d'exécutions et autres raids sur l'archipel de El Bahari, le Roi des Mers du Sud évinça l'histoire d'une main de maitre en démentant les accusations en bloc. Puis pointant du doigt ceux qu'ils présentaient comme instigateur du dit crime, il manda une vérification des cales des navires suspectés. Les coupables furent bannis des Marins de Noxis, les richesses rendues aux Ascans et Ferristan innocenté et pardonné. Et pourtant, derrière son sourire vainqueur, le doute plane concernant son implication dans cette sombre affaire.



Revenir en haut Aller en bas
Anonymous Invité
Invité

MessageSujet: Re: CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis   CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis Icon_minitimeMer 30 Juil - 19:50

Et voila le second, un bon vieux ripoux!
Désolé pour le double post mais je pensais pas enchainer si vite a vrai dire.


[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

NOM : Au choix
PRÉNOM : Omério
SURNOM : Le Commandeur
ARMES : Au choix
ÂGE : Au choix
PEUPLE : Terran ou Gorgoroth
ROLE : Capitaine du Midas, Gérant de la Compagnie des Eaux Dorées
DESCRIPTION GÉNÉRALE:
Tout le monde connait la Compagnie des Eaux Dorées. Et tout le monde connait l'homme qui gère cette compagnie marchande, Omerio Le Commandeur. Diplomate émérite, homme de droit et de noblesse, il incarne la main de fer gantée de soie qui dirige le plus grand réseaux de marchandise maritimes d'Ishteria. Chaque port, à l'exception des criques reculées d'Argyreï, possède un comptoir de la Compagnie. Plus qu'un navire il est à la tête d'une flotte complète uniquement destinée au marchandage et au convoiement de voyageurs.
Réputé comme étant incorruptible, Omério affiche un ascétisme à toute épreuve et une droiture qui impose un respect unanime. Aucun pirate, des plus fougueux aux plus violents, n'oserait remettre en question sa suprême autorité lorsque ce dernier se lève pour prendre la parole. Personne ne l'as jamais vue perdre son contrôle, proférer des propos insultants ou encore hausser le ton. Patient, attentif, observateur, fin tacticien, son esprit semble fait de rouages mystérieux et inexorables. Pourtant derrière ce caractère presque chevaleresque se cache un homme plus sombre qui ne reculerait devant rien pour accomplir son sens aiguë de la justice. Ennemi de la piraterie, jamais ses actions ne furent démesurées ni son bon droit remis en question. Un simple mot du Commandeur Omerio peut signer la mise à mort d'un équipage entier au nom du bien être des océans et mers d'Ishteria.
HISTOIRE :
Natif de Hellas et fils de Cimmeria, Omerio est orignaire d'une lignée noble proche des familles régentes. Il devint Marin par vocation, voyant dans les eaux l'avenir du commerce opulent du continent. Ses débuts furent aussi immaculés que son avenir et jamais le prénom de Omerio fut abordé de manière négative. Son premier navire, le Midas, devint la figure de proue de son projet personnel: La Compagnie des Eaux Dorés. Il recruta d'autre capitaines marchands pour servir sous ses ordres, jouant de son influence et de ses idéaux pour former de puissantes alliances. Ils furent deux puis trois puis six et ainsi de suite puis ils finirent par former la plus grande entité marchande des Marins. Son règne commença au nord, favorisant toujours sa terre natale et garantissant à Hellas un approvisionnement constant en dépit du climat difficile qui rendait le commerce complexe notamment en saison froide. Plusieurs accords avec son ami d'enfance, Bellicio de Hellas, furent la naissance de sa richesse incalculable.
Des attaques pirates il en essuya un nombre incalculables. Il arriva par moments que certains de ses navires tombent entre les mains de pirates peu scrupuleux. Mais gardant éternellement son sang-froid, Omerio acceptait de perdre une bataille en sachant d'avance que la victoire de la guerre serait sienne. Plus d'un pirate vint à périr sous le joug du Midas et de la Compagnie des Eaux Dorées. Certains dans des conditions plus mystérieuses que d'autres. Les grands noms de la Piraterie quant à eux savaient qu'il ne valait mieux ne pas tenter de s'opposer à l'avancée terrible du Commandeur. Et pourtant son ennemi juré ne fut nul autre que Kilal le Colosse, Capitaine du Leviathan Rouge. Luttant à armes et renommées égales, les deux hommes de droit qu'ils étaient en restèrent toujours au match nul. Lorsque ce dernier annonça sa retraite de la Piraterie au profit d'une vie plus calme rythmée par la marchandise, cela aurait pus sonner comme la fin du combat entre les deux hommes. Mais Omerio ne digéra jamais ce revirement de situation et n'accepta jamais le Leviathan Rouge comme un navire marchand au même titre que les siens. La vengeance restait un plat éternellement glacé qu'il saura savourer en temps voulu.
Revenir en haut Aller en bas
Anonymous Invité
Invité

MessageSujet: Re: CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis   CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis Icon_minitimeJeu 31 Juil - 1:54

Voilà pour ma part, ce n'est pas aussi long qu'Aro mais au moins ça laisse plein de possibilité ^^



[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

NOM : Côlme
PRÉNOM : Gesaïa
SURNOM : Le pirate du nord
ARMES : Au choix
ÂGE : 32 ans
PEUPLE : Terran
ROLE : Capitaine du Daedra
DESCRIPTION GÉNÉRALE:
Tout le monde connait et craint ce pirate solitaire. Orphelin depuis ses premières années de vie, il a été recueilli par des pirates alors que le bateau sur lequel il se trouvait sombra au plus profond de l'océan. Gesaïa est un homme plutôt grand, 6'5" ainsi qu'une bonne carrure. Il a les cheveux noirs et a les yeux gris. Ce pirate a tout de même un code d'honneur, il n'attaque jamais d'autres pirates. Les seuls qu'il attaque sont principalement les marchands qui ose parcourir son territoire, il les pillent et revend ensuite la marchandise à bon prit, du moins une "partie" de la marchandise car il garde souvent des diamants et joyaux de toutes sortes. Étant de nature peu loquace, la seule avec qui il parle vraiment est sa propre femme. Il fait souvent du troc avec Ahri Lorwyn, une ladrini Yorka recherchée partout sur Istheria, qu'il connait depuis fort longtemps et ces deux là sont alliés depuis des années. Il haie par dessus tout les Sylphide, puisque sont père adoptif en était un. Son but ultime: Devenir le pirates le plus craint des eaux.
HISTOIRE :
Né dans une famille très riche de Tyrhénium, personne ne penserait que Gesaïa deviendrait le pirate craint d'aujourd'hui. Quand il était enfant, ses parents lui enseignait même la diplomatie et le métier de marchand. Mais un drame survenu alors que sa famille était en croisière. Le bateau fût attaqué par une bande de pirates. Miraculeusement, le seul à en avoir réchappé était Gesaïa. Le chef des pirates, qui le trouva parmi les décombres de l'épave, décida de le prendre comme enfant au lieu de le tuer. Ainsi, le Terran fut formé en piraterie et devint ainsi l'héritier de la flotte. Mais au fur et à mesure que les années passaient, de plus en plus il détestait son père adoptif qui devenait de plus en plus tyrannique envers lui et l'équipage du navire. Il fut finalement tué par Ahri Lorwyn, qui avait accepté un contrat mit sur sa tête. Gesaïa devint donc le nouveau capitaine du Daedra et forgea une alliance avec la chasseuse de primes pour son aide un peu inattendue. Depuis ce temps, Gesaïa parcours les eaux à la recherche d'artefact de toutes sortes, pillant au passage les navires marchants sur son territoire en tuant leur propriétaire.
Revenir en haut Aller en bas
Anonymous Invité
Invité

MessageSujet: Re: CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis   CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis Icon_minitimeJeu 31 Juil - 8:29

Voici mon humble contribution.
J'ai remarqué, après coup  que l'un de mes personnages ressemblait à l'un des pirates déjà proposé. Désolée, ce n'est qu'une coïncidence


[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

NOM : Düh
PRÉNOM : Jegesmedve
SURNOM : Le Patriarche
ARMES : deux sabres d’abordage de mystérieuse facture. Deux poignards assortis. Notre Loup de mer est ambidextre
ÂGE : 56 ans
PEUPLE : Yorka (ours polaire : persistance d’un système pilleux abondant et force surhumaine sous sa forme humanoïde)
ROLE : Capitaine du "Tintahal"
DESCRIPTION GÉNÉRALE: :  Nombre de capitaines ont déjà nourri les poisson ou ont pris leur retraite à l’âge avancé de Jegesmedve. Ce serait sans compter avec la vigueur qui habite le patriarche depuis toujours et sans l’amour et la crainte qu’il inspire à ses hommes. Face à cette montagne de puissance (1m90), même âgé pour un yorka, la plupart des marins s’inclinent. D’autre part, sa bienveillance à l’égard de tous les marins inspire le respect. Ne vous y trompez pas Ce capitaine n’est pas arrivé au poste qu’il occupe par angélisme. Il est implacable dans ces décisions et le code des marins et des corsaires s’applique à plein, à bord du Tintahal. Lorsque vous serez amené devant lui, vous ne pourrez ne pas remarquer son regard perçant qui semble sonder les tréfonds de l’âme. Son visage est couronné d’une tignasse blanche épaisse d’une moustache et d’une barbe impressionnantes. Sa verve et l’affection pour son métier et ses matelots lui ont permis de surmonter les déboires de sa vie privée. Il possède une faconde et une gouaille qui masquent ses souffrances personnelles HISTOIRE : L’histoire de Jegesmedve Düh  a commencé sur un bâteau. C’est dire s’il se sent plus à l’aise sur les flots que sur terre. Malheureusement pour lui et sa mère, cantinière et à l’occasion fille à matelot à bord du navire, leur capitaine, Kutya Vad était  de la race des chiens de mer, cruel et faisant régner la terreur dans son équipage. Aussi personne ne sera surpris de retrouver le jeune Jegesmedve à la tête du navire une fois l’âge adulte atteint. Les légendes sont nombreuses qui courent sur sa façon d’évincer le tyran. Toujours est-il que depuis lors, le Tintahal n’a plus eu qu’un seul capitaine, attentif à  ne pas faire de ses matelots des esclaves des caprices de leur chef. Son talent de marin, et sa droiture rallièrent à lui de nombreux autres capitaines qui lui firent allégeance. C’est ainsi qu’il devint un des grand capitaines de Noxis.  Son humanité lui donna droit au surnom de patriarche, mais sa famille n’y fut pas étrangère, non plus. Rare loup de mer à ne pas avoir une femme dans chaque port, il chérit jusqu’à sa mort la mère de ses enfants, yorka (sterne) comme lui. Angolna sa fille et Ámbráscet leur fils furent les prunelles de ses yeux. Hélas le jeune garçon frappé d’une étrange maladie perdit la raison et finit par se jeter du haut du grand mat. Sa sœur n’a jamais supporté la disparition de cet enfant et en a toujours tenu son père pour responsable. Incapable de lui pardonner elle s’est très jeune enfui du bateau paternel et a disparu durant de longues années pour réapparaitre à la tête d’un vaisseau. Jegesmedve a e comme une réparation du destin un jeune homme qu’il a formé en la personne de Agyaras Cethal, mais chacun comprend à bord du Tintahal que le père attend de pouvoir renouer des contacts avec sa fille même si cela ne dépend pas de lui.


[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

NOM : Düh
PRÉNOM : Angolna
SURNOM : La mort Silencieuse
ARMES : Un katana et un tanto
ÂGE : 27ans
PEUPLE : Yorka (serpent de mer, tricot bleu, garde des écailles sur les épaules  et des pupilles verticale sous sa forme humaine)
ROLE : Capitaine de l’ " Ámbráscet "
DESCRIPTION GÉNÉRALE: Angolna est une très (trop) belle femme, à la chevelure noire bleutée et surtout au regard serpentin inquiétant. Ses atouts sont la souplesse et la rapidité qui compensent largement la force brute de ses adversaires. Sculptée par les combats en mer, ses formes déliées ont été convoitées par plus d’un ruffian des mers, mais son autorité ne peut souffrir de s’abaisser au niveau d’un quelconque mâle. Contrainte d’assoir son autorité dans un milieu masculin elle se montre impitoyable envers quiconque se dresse sur son chemin qu’il soit à son bord ou sur un bateau ennemi. Elle voue une rancœur sans borne envers son père et rêve du jour où elle pourra couler le Tintahal. Elle est peu loquace et laisse plus volontiers parler son katana.
HISTOIRE : Fille de de Jegesmedve Düh  elle entra très vite en rébellion contre son père après la disparition de son frère Ámbráscet. Rébellion d’autant plus violente que son père ne lui en tenait pas rigueur, mettant avec raison cela sur le compte de la douleur. Elle profita à l’âge de 12 ans d’une escale pour disparaître du navire paternel, malgré les recherches qui durèrent trois jours. Lorsqu’elle réapparut, elle avait 19 ans, et commandait d’une poigne de fer l’Ámbráscet sans doute baptisé ainsi en hommage à son frère décédé. Sa façon atypique de mener les abordages et de combattre, laissent nombre de personnes à penser qu’elle a reçu une instruction par un mystérieux maître durant ses années d’absences. Hormis de différent qui l’oppose à son paternel et même si elle n’a pas son image de père des pirates, elle rallia à elle une flotte de fidèle attirée par sa légende grandissante.  Elle a eu une aventure avec Agyaras Cethal sur un malentendu et ne décolère pas, persuadée d’avoir été trompée, contre lui et son père bien que son second murmure lors de ses beuveries que peut être…


[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

NOM : Cethal
PRÉNOM : Agyaras
SURNOM : :  le mioche ou le barracuda suivent le point de vue que l’on a sur lui.
ARMES : Un sabre d’abordage et un boomrang
ÂGE : 26ans
PEUPLE : Terran
ROLE : Capitaine du "Tájfun"
DESCRIPTION GÉNÉRALE: C’est sans doute les grands capitaine celui a le plus hérité des valeurs du patriarche. Droit, juste et bienveillant. Il n’en applique pas moins le code de la piraterie sans état d’âme. En plus de sa belle gueule, il a pris tout ce qu’il pouvait des connaissances et de l’intelligence de la mer de son mentor. Seule restriction, certains disent qu’il a rencontré Angolna Düh lors d’une escale et qu’elle lui aurait fait forte impression si ce n’est plus. Bien que le patriarche n’ait aucun problème avec sa fille, il n’a pas osé lui en parler et en parler. Il traine cela comme une trahison et n’ose pas revoir son mentor. En outre les loups de mer susurrent que le petit est né avec une cuillère dorée dans la bouche et n’aurait pas fait toutes ses preuves. Le jeune home le sait et ne se pardonne aucune erreur pour lutter contre la culpabilité qu’il en a conçue.
Garçon peu loquace il ne prend la parole que lorsque les circonstances l’exigent de sa part.
HISTOIRE : Après la disparition de sa femme, son fils puis de sa fille, le patriarche est tombé dans une taverne malfamée, sur un jeune garçon, orphelin comme on en voit hélas trop dans les ports qui a réussi à attirer son attention, On ne sait si ce fut par réparation de ce qu’il considérait comme un échec en tout cas, Agyaras Cethal, car c’était son nom, fut embarqué aux côtés  de Jegesmedve  qui lui enseigna tout ce qu’il savait. En quelques années le jeune homme dépassa toutes espérences du grand capitaine qui lui offrit le Tájfun, bateau arraisonné sous le brillant commandement  du jeune homme. La deuxième rencontre marquante du jeune capitaine fut le fruit du hasard et d’aucun disent d’un malentendu en la personne de Angolna Düh, qui hante sa mémoire à plusieurs titres, professionnels et privés.
Dans les premiers temps, Agyaras, encore sous l’influence de son père adoptif resta au sein de sa flotte et ce malgré les injonctions de celui-ci pour qu’il prenne son envol, mais son malaise provoqué par Angolna lui fit accepter la proposition de Jegesmedve. Sa flotte est encore peu nombreuse mais la renommée du jeune capitaine croit et chaque jour de nouveaux vaisseaux viennent lui faire allégeance.


[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

NOM : Vad
PRÉNOM : Kutya
SURNOM : le fléau des Düh
ARMES : un sabre d’abordage, un fouet, un harpon à baleine
ÂGE : 45ans d’apparence, mais 71ans
PEUPLE : Gorgoroth
ROLE : Capitaine de l’ « Ördöghal »
DESCRIPTION GÉNÉRALE: C’est l’archétype du pirate sans foi ni loi, marqué par les batailles, il n’a plus qu’un œil, mais refuse cependant de cacher  sa cornée morte comme il est de tradition. C’est un tyran des mers. Ses hommes lui obéissent mus par le peur. Sa tyrannie n’a d’égale que sa haine des Düh. Ses nombreuses victoires sur les eaux et le partage du butin, lui assurent cependant un équipage dévoué. Inutile de dire que les marins de Noxis ne sont pour lui qu’une bannière pour justifier ses turpitudes…
HISTOIRE : Capitaine parmi les plus ancien des marins encore en activité, nul ne sait ce qui lui donna cette personnalité haineuse. Certains murmurent, mais n’ont jamais le temps de terminer leur histoire. On parle d’une femme, on parle aussi de la confrontation avec un monstre dont on ne dit jamais la nature. Toujours est-il que capitaine originel du patriarche, il fut destitué par celui-ci, avant d’atteindre son état de Gorgoroth et ne jure plus depuis que d’exterminer tous les membres de la tribu Düh, que ce soit ses matelots ou sa famille de sang et de coeur. L’activité principale, de ses navires lorsqu’elle ne doit pas faire bonne figure aux yeux de Noxis est de traquer ceux des trois membres de la famille du patriarche.
Revenir en haut Aller en bas
:: Séide du Chaos ::

|| Informations ||
Fonction:
Pouvoirs, spécialités & Don:
Relations & Contacts:
Kreen
:: Séide du Chaos ::
Kreen
MessageSujet: Re: CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis   CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis Icon_minitimeJeu 31 Juil - 17:09

Owiiii les Marins de Noxis sont trop chouettes! Voilà mes propositions, je me suis bien amusée! 8'D :

 

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

    NOM : inconnu
    PRÉNOM : Varhand'dor
    SURNOM : le Gardien
    ARMES : une paire de larges haches jumelles (à baptiser!)
    ÂGE : 735 ans
    PEUPLE : Zélos
    ROLE : Capitaine de l'Insatiable
    DESCRIPTION GÉNÉRALE: encadrant son visage d'un vert sombre, bruni par la vie en mer, ses longues tresses noires et ses mèches désordonnées semblent plus lutter contre le vent que danser avec lui. Ses yeux rouges, dissimulés sous des arcades sourcilières nues et froncées par habitude, scintillent d'une lueur à la fois sage et sévère, en surplomb d'une large carrure musclée et sculptée par la rudesse du quotidien maritime... Une apparence bien trompeuse pour une personnalité comme la sienne; honnête et juste, Varhand'dor parcourt les océans dans la légalité, à la fois comme marchand et comme secouriste. Aussi connu que respecté, son équipage semble jouer le rôle de représentants de l'ordre sur les mers, voir de justiciers. Lui-même est un personnage peu bavard et discret mais excellent navigateur et tacticien. Il n'interragit que de manière professionnelle avec ses hommes - son coeur semble n'avoir aucune attache - mais veille sur eux et sait comment les diriger sans risquer la mutinerie. Son vaisseau, l'Insatiable, est est bâtiment d'un certain âge, large mais rustre. L'équipage, qui fait plus dans la qualité que dans la quantité, reste très fidèle à leur capitaine exemplaire.
    HISTOIRE : elle semble être de négligeable importance à ses yeux. Varhand'dor est né de parents marins et a passé sa vie sur différents bâtiments en ne posant que rarement le pied à terre. Sa carrière a réellement débuté après le décès de son père - sa mère malade les ayant quittés peu après la naissance du jeune Zélos - qui lui léga son bâteau et un équipage restreint. Son géniteur avait tenu à lui inculquer les valeurs d'honneur et de justice, des notions essentielles aux yeux de leur lignée, et avait fait promettre à son premier de finir la formation de son fils. Cela fait maintenant plusieurs centaines d'années que Varhand'dor mène ses hommes avec sagesse sur les sombres mers d'Istheria.
   





[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

NOM : aucun
PRÉNOM : Samaleone
SURNOM : la Dévoreuse
ARMES : une rapière d'élégante confection
ÂGE : Gorgoroth depuis 38 ans, sur cette terre depuis 65
PEUPLE : Gorgoroth
ROLE : Capitaine du Vaisseau Scarifié
DESCRIPTION GÉNÉRALE: Samaleone est sans doute ce qu'il y a de plus effrayant sur l'océan. Sa peau grisâtre couverte de cicatrices diverses et son large oeil à la lumière verte et vive ont tendance à la faire passer pour une créature maudite ayant surgi des Abymes de l'océan. Son corps balafré et morbide contraste cependant avec de nobles atours, de son large tricorne bleu roi à son manteau bordé de dorures, en passant par ses élégants corsets et sa fine lame.
Peu de gens peuvent encore témoigner de sa cruauté et de sa sauvagerie, des qualités qui l'ont dressée à la tête d'un équipage hétéroclyte dans de nombreux domaines mais dont les membres partagent certainement une chose : leur inhumanité. Le Vaisseau Scarifié, un bâteau paraissant, comme son capitaine, être revenu d'entre les morts, est la dernière chose qu'un marin souhaite croiser. Samaleone et ses hommes ne sont pas aussi attirés par l'or qu'ils le sont par le sang et le carnage, raison pour laquelle ils ne rejoignent que très rarement la terre ferme.
HISTOIRE : Samaleone est née enfant prodige, d'une intelligence bien supérieure. C'est en atteignant l'adolescence qu'elle se révéla également être d'un lunatisme extrême, trait de caractère qui se transforma vite en une double personnalité. Avant d'atteindre la vingtaine, elle fut admise dans un asyle où ses crises de folies se firent de plus en plus courantes, interrompues par des phases de lucidité pendant lesquelles elle paraissait tout à fait saine d'esprit. Ce fut après avoir eu bon nombre d'ennuis personnels avec d'autres patients et les employés du sanatorium qu'elle fut assassinée, battue jusqu'à l'inconscience et jetée dans un fleuve. Son cadavre dériva jusqu'à l'embouchure de cours d'eau et, après un passage au royaume des Dieux, fut rejeté sur une plage. A son réveil, Samaleone ressentit le besoin de poursuivre son existence entre les vagues et leurs embruns et sembla faire montre d'un talent inné pour la navigation.
Aujourd'hui, toujours fidèle à elle-même, elle enchaîne les moments de calme et les accès de violence avec une fluidité à laquelle il est difficile de s'habituer...





[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

NOM : au choix
PRÉNOM : Ergohn
SURNOM : l'Albatros (8D)
ARMES : un long sabre à l'allure simple mais redoutablement aiguisé
ÂGE : plus de 40 ans
PEUPLE : Yorka albatros
ROLE : Capitaine de la Volée
DESCRIPTION GÉNÉRALE: Ergohn est un personnage plutôt atypique. Sa carrure, grande et forte, aux membres rudes et musclés, à la peau hâlée par les années de rayons de soleil, contraste avec une longue chevelure blanche et lisse et deux yeux aigue-marine d'une beauté hypnotique.
Dans le monde entier, Ergohn est un capitaine aux fins souvent incomprises. Assoifés de liberté, marins perdus, amateurs de voyages... Son équipage rassemble des hommes bien moins pirates que simples nomades maritimes. Leur capitaine n'accepte pas n'importe qui sur son vaisseau mais tient principalement à voir le monde et acquérir son indépendance vis-à-vis de la société qui l'a si mal traité, et non à l'argent ni à la renommée. Souvent pensif, grave et silencieux, Erghon passe la plupart de son temps à laisser son esprit vagabonder, et laisse son bâtiment en faire tout autant. Très fidèle à Soulen, il semble avoir entièrement confié son destin à son Dieu. La Volée est donc difficile à classer : plus proches des pirates que des corsaires, l'équipage préfère se baser financièrement sur des trouvailles que sur des pillages. En effet, sans être pacifistes, ils ne sont pas forcément portés sur le combat et préféreront laisser quelques survivants tant que les coffres seront à portée. Si l'équipage est célèbre et respecté, c'est pour sa neutralité légendaire et la beauté du bâtiment – robuste et élégant.
HISTOIRE : Ergohn est né de parents négligeants qui ne parvenaient pas à accepter la nature hybride de leur progéniture. Il passa son enfance brimé à la fois à l'extérieur et à l'intérieur de son foyer dont il ne put échapper que par la fugue. {à développer : les véritables circonstances de son malaise en société} Cette expérience traumatisante lui fit perdre toute foi en 'la société de la terre ferme' et lui fit acquérir un caractère taciturne et mélancolique très tôt, alors qu'il n'avait pas encore atteint l'adolescence. Un désir d'éloignement et d'indépendance nacquit un peu plus tard, en particulier lorsqu'il entra en osmose avec sa nature de Yorka volatile, jusque là haïe et refoulée.
Un bâteau de peu de valeur avait toujours été dans l'héritage de sa famille et pourrissait depuis plusieurs années dans un port dans une ville misérable et lointaine. En apprenant qu'il pourrait en hériter, Ergohn se mit à la navigation et rassembla un petit équipage comprenant diverses âmes errantes telles que la sienne. Après une bonne dizaine d'années, son entreprise prit de l'ampleur et il put vendre le bâtiment pour l'échanger contre la Volée, à l'époque non-baptisée et, bien que solide, à l'allure plutôt médiocre. Il parvint à la rénover et se l'appropria non sans fierté.





[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

NOM : inconnu
PRÉNOM : Arkken
SURNOM : l'Impardonné
ARMES : au choix
ÂGE : 47 ans
PEUPLE : Terran
ROLE : Capitaine des Voiles de Cornaline
DESCRIPTION GÉNÉRALE: Arkken est un homme d'âge mûr dont le visage a été moult fois marqué par son expérience dans la piraterie. Plusieurs longues balafres soulignent ses yeux verts et ont définitivement interrompu la pousse de ses cheveux poivre-sels sur ses tempes grises. Plus finement sculpté que haut, l'allure d'Arkken n'est pas nécessairement dissuasive mais sa réputation compense.
C'est un homme d'apparence sanguinaire et cruel, il est pourtant moins agressif qu'il n'en a l'air. Bien que ce soit un véritable pirate ne connaissant pas la pitié, il sait se montrer raisonnable et n'attaque pas nécessairement tout ce qui lui tombe sous la longue-vue. C'est un stratège redoutable et donc naturellement sensé. Sa renommée de fin combattant et d'excellent capitaine a séduit grand nombre de volontaires, raison pour laquelle son équipage est si large. En réalité, il possède même plusieurs vaisseaux et a délégué la responsabilité de chacun aux meilleurs de ses hommes, se réservant le plus beau et le plus solide d'entre eux. Il est rustre, violent, et peu se montrer impétueux, mais il est sans aucun doute un des pirates les plus efficaces de ce monde.
HISTOIRE : Arkken a eu une vie bien différente avant de devenir pirate. Marin depuis l'enfance, il a longtemps travaillé comme marchand et subvenait fort bien aux besoins de sa famille. Il était en effet marié et avait une fille, Cornaline, qu'il aimait sans aucun doute plus que tout au monde. Lorsque les deux femmes de sa vie décédèrent dans un incendie accidentel, Arkken fut accusé et jeté en prison pour le reste de son existence malgré son chagrin évident. Il y fit la connaissance d'un vieux pirate avec lequel il s'échappa et rassembla un équipage afin de quitter une ville pleine de mauvais souvenirs. Son compagnon se nomma capitaine et, à son décès quelques années plus tard, ce fut Arkken qui hérita du tricorne. La première chose qu'il fit fut remplacer les voiles grises du bâtiment par de belles voiles orange vif...


Dernière édition par Psyche Corona le Dim 3 Aoû - 16:35, édité 3 fois
Revenir en haut Aller en bas
Anonymous Invité
Invité

MessageSujet: Re: CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis   CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis Icon_minitimeJeu 31 Juil - 18:30


[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

NOM : Salvator
PRÉNOM : Isabella
SURNOM : La sirène
ARMES : Au choix
ÂGE : Entre 25-30 ans
PEUPLE : Terran, Yorkas ou Sylméas
ROLE : Capitaine de "L’Abigaëlle"
DESCRIPTION GÉNÉRALE: En tant que femme dans un milieu dominé par les hommes, Isabella fut victime de discrimination.  Il s'agit cependant ici d'une femme déterminé à faire sa place parmi le monde.  Ne reculant devant rien, elle a su braver de nombreuses tempêtes qui auraient fait trembler les hommes se disant les plus braves.  Elle ne possède certes pas la force physique de certains hommes, toutefois cette ravissante demoiselle sait comment utiliser ses charmes afin d'obtenir ce qu'elle désir. Il s'agit ici d'une femme brillante, honnête de nature et avec un bon sens des affaires ont fait en sorte que cette dernière a su se bâtir une réputation au sein des Marin de Noxis.   Isabella est sans doute l'une des personnes les agréables que vous pouvez rencontrer, capable de boire comme et célébrer comme n'importe quel autre marin, elle apprécie la compagnie des hommes et des femmes. Elle sait faire preuves de la tendre d'une femme et de la vigueur d'homme, elle est parfois poétique, parfois en une seule phrase elle peut vous sortir tous les jurons de marin.  Toutefois, mieux ne vaut pas se mettre celle-ci à dos, car elle n'est pas du genre à balancer par-dessus bord ceux qu'elle n'aime pas.  Bien qu'il s'agit ici de non seulement d'une femme dans le milieu, mais aussi d'une jeune capitaine, l'influence que possède celle-ci au seins des Marins de Noxis, voir même au sein de la Compagnie des Eaux Dorées à qui elle a tenue tête plus d'une fois.
Il s'agit ici d'une femme respecté et respectable dans sa pratique.  Capable de faire preuve de diplomatie, elle a su surprendre de nombreux marins par la main de fer qu'elle possède en affaire malgré son apparence de velours. Cependant, la réputation de celle-ci ne se limite pas à des faits triviaux, mais aussi à ses actions et ses paroles qui sont parfois un peu controverser au sein de la communauté. Elle ne se livre pas à la piraterie, mais par moment ne semble point non plus s'y opposer si ce n'est pour éliminer la compétition et les marchands mal honnêtes. Elle n'hésiste pas à faire entendre sa voix et cela malgré tout ceux qui ont tenté de la faire taire.
HISTOIRE : Native des Côtes de Pharis, Isabella fut exposé à la mer depuis sa tendre enfance. Née d'une famille bonne famille, le sang de son père, dont la vocation était celle de marin, coulait certes en elle.  Toutefois, le tabou d'une femme en mer. Celle-ci aurait aimée faire tout comme ses frères et suivre les traces de son père, vivre de nombreuses aventures en mer et dans les ports lointains. Lors de son adolescence, son père et ses frères quittèrent les Côtes de Pharis pour un nouveau voyage, rien qui sortait ici de l’ordinaire.  Toutefois, les lunes passèrent et aucune nouvelle affichant le retour du navire. Cherchant à retrouver son père et ses frères, Isabella c’est alors travestie afin de passer pour un homme, rejoignant ainsi la marine marchande. Celle-ci parcourra alors le monde à bord du Virgo Mare en compagnie du capitaine Baruk Elone. Suivant les rumeurs, elle du faire preuve d’intelligence afin de convaincre le capitaine Elone, un loup de mer dont la réputation n’était plus à faire, afin de suivre les indices qui furent laissé. Ce ne fut qu’après quelques années en mer qu’à l’horizon le navire de son père apparu.  Sous le contrôle de pirates, l’Abigaëlle s’en était alors pris au Virgo Mare.  C’est lors de cette bataille que la véritable identité d’Isabella fut révélée. Suivant les révélations et la victoire du Virgo Mare, c’est au nom de son père qu’Isabella reprit le contrôle de l’Abigaëlle.  Depuis ses premières aventures, cette Sirène a su affronter de nombreuses tempêtes, se faire de nombreux alliés et par la même occasion de nombreux




[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

NOM : Elone
PRÉNOM : Baruk
SURNOM : Au Choix
ARMES : Au choix
ÂGE : Entre 40-55 ans
PEUPLE : Terran, Yorkas
ROLE : Capitaine du "Virgo Mare"
DESCRIPTION GÉNÉRALE: Si vous entendez un vieux loup de mer gueuler des ordres et utiliser tout les jurons maritimes c’est que vous entendez sans doute le voix du Capitaine Baruk Elone.  Il ne s’agit pas ici d’un personnage en apparences des plus agréables, il gueule fort et tape encore plus fort!  Il s’agit ici d’un homme d’expérience et en sa compagnie il vous est sans doute possible d’en apprendre beaucoup sur la vie en mer.  Cela dit, c’est si celui-ci parvient à vous tolérer.  Ce vieux grincheux n’aime pas les paresseux, les rats de cales incapables d’apprendre les cordes de son navire. Ce dernier vous mettra la pression jusqu’à ce que qu’il arrive à vous briser!  Si vous parvenez à suivre à bord du Virgo Mare, alors il vous respectera… mais pas avant.  À ses yeux la mer n’est pas un endroit pour les faibles, les faibles la mer les avales et ne les recraches pas. Ce n’est qu’une fois cette étape passé qu’il devient un peu plus agréable avez-vous… il vous est ensuite possible de voir que derrière le vieux grincheux ce cache un homme pouvant être presqu’agréable.
Il s’agit ici d’un grand gaillard, un colosse forgé par les vagues et les tempêtes. Possédant une barbe épaisse et un regard rempli de sagesse, il peut paraitre intimidant au premier regard. Toutefois, il vous est possible de trouver chez le Captaine un homme fort intelligent, un brillant homme d’affaire et un expert concernant les divers domaines maritimes. Il s’agit ici d’un mentor pour de nombreux marins, certains qui ont même réussi à se faire une assez bonne réputation.  Ce charismatique personnage peut être imposant et malgré ses nombreux jurons, il est possible d’y trouver dans ses paroles beaucoup de sagesse.  Un mot positif de la part de celui-ci peut jouer en la faveur de toute personne tentant faire affaire avec la Compagnie des Eaux Dorées, mais ne faite pas en sorte qu’il ait une dent contre vous… un seul mot peut aussi vous détruire.  Il s’agit ici d’un homme d’influence, possédant de nombreux contactes dans tout les ports et bien au-delà.
HISTOIRE : Né dans la cite d’Helas, le capitaine Baruk Elone ne fut pas toujours l’homme qu’il est aujourd’hui.  Né au sein d’une famille marchande, celui-ci a reçus une éducation afin de forger ici un grand homme d’affaire.  Le cadet d’une famille de trois, il devait en principe hériter de la compagnie familiale avec ses semblables après le trépas de son père.  Toutefois, son frère, l’ainé de la famille, et avait vu ici une opportunité pour s’enrichir et laisser dans l’oublie sa sœur ainsi que Baruk. Cherchant à forger son propre nom, lors de sa jeunesse alors qu’il avait à peine atteint l’adolescence, celui-ci avait tenté de rejoindre la compagnie et devenir marchand maritime. Avide d’apprendre et d’aventures, le jeune homme avait su apprendre ses cordes et se forger un nom au sein de marins du Noxis.  Cependant, le pavillon sous lequel naviguait notre cher Baruk n’était pas entre les mains d’un capitaine des plus honnêtes.  Les hommes étaient sous payer sous de faux prétextes concernant les affaires… un mensonge à travers lequel le jeune Baruk, à peine plus vieux que 20 ans, avait su voir à travers.  Suite à une confrontation avec le Capitaine, Baruk fut laissé à terre lors d’un voyage.  Cherchant à se venger pour les dommages qui avait été fait à son nom, Baruk fit alors un emprunt afin de faire l’achat de son navire, le maintenant célèbre Virgo Mare.  Ayant su trouver un équipage fiable, le nouveau Capitaine Baruk Elone su forger malgré les vis paroles des autres marins son nom au parmi la compagnie.  Rapidement, ce dernier à su attirer l’attention de la Compagnie des Eaux Dorées pour ses capacités à naviguer et à marchandé.  Lors de ses voyages il fit aussi la rencontrer d’un jeune marin du nom de Lucius Salvator pour qui il fut le mentor avant qu’il lui soit révélé qu’il s’agissait d’une femme.  Depuis, le nom de Baruk Elone est reconnu dans tout les ports et même au-delà… le nom du capitaine sous lequel il a jadis navigué ? Oublié au fils du temps…  





[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

NOM : Libre
PRÉNOM : Gakke
SURNOM : Au Choix
ARMES : Au choix
ÂGE : Entre 35-45 ans
PEUPLE : Zélos
ROLE : Capitaine de la "Revenge"
DESCRIPTION GÉNÉRALE: Il s’agit ici d’un rustre possédant un très mauvais caractère. Ce personnage n’est nullement un étranger à la violence, cependant lorsqu’il utilise la force, c’est toujours justifier… du moins selon lui. Certains chasseur de pirates le font pour le poids de l’or, certains parce qu’il s’agit de la bonne chose à faire… lui il le fait un peu pour le plaisir et un peu dans le but de se venger. Possédant une haine très connu contre tous pirates navigants les eaux de notre monde, lorsqu’il s’en prend à eux il ne laisse aucun survivant. Gakken déteste qu’on le contredise ou que l’on conteste ses ordres et n’hésite jamais à discipliner au besoin.
Il s’agit ici d’un colosse, comme nombreux Zélos, possédant une grande force physique qu’il a su utiliser afin de se libérer des chaines de l’esclavage.
HISTOIRE : Gakken n’était rien au yeux du monde, un Zélos dont la cité d’origine n’est jamais mentionné par ce dernier, car à ses yeux cela n’a aucune importance. Celui-ci menait avant d’être marin une vie simple, il avait une femme et des enfants, du moins jusqu’à ce que des marchands d’esclaves s’en prennent à sa famille. Devant ses yeux il a vu sa femme et ses filles êtres violer, ses fils brutalisé avant d’être jeté à bord d’un des nombreux navires appartenant à un groupe de pirate. Séparé de sa famille, enchainé dans la cale d’un navire. Ayant su faire preuve de patience, Gakken a éventuellement réussi à briser ses chaines. Accompagner des autres esclaves venu de prêt et de loin, il mena une attaque contre les hommes du navire, les tuant un a un, gardant le capitaine pour la fin. Sans obtenir une réponse satisfaisante du capitaine, celui-ci l’attacha derrière le navire… le trainant sous l’eau. Prenant alors contrôle du navire, il renomma celui-ci la Revenge. Au fils du temps, la réputation de Gakken su atteindres les divers ports… l’opinion qu’ont les gens de lui… cela vari selon le pavillon

Revenir en haut Aller en bas
Anonymous Invité
Invité

MessageSujet: Re: CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis   CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis Icon_minitimeVen 8 Aoû - 11:49

Hey hey!
C'est fou, y a du monde, et puis toutes ces idées oô C'est classe! Bravo x)
Bon, j'fais un rallye du côté de st Malo alors vu l'ambiance, j'ai eu quelques idées et j'ai pas pu m'en empêcher, voilà quatre pirates xD :


[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]


NOM : /
PRÉNOM : /
SURNOMS : Il est surtout connu sous le nom d'Hizan, puisqu'il a renié ses titres et son nom. On lui donne déjà le nom de « roi des pirates », mais c'est loin d'être chose faite.
ARMES : Au choix.
ÂGE : 36 ans d'apparence (environ un siècle d'existence).
PEUPLE : Gorgoroth.
ROLE : Dit « amiral » de l'Armada des Réprouvés, capitaine d'un galion – le Fils du Vent.
DESCRIPTION GÉNÉRALE: Hizan est avant tout un homme d'influence et un habile politicien. Bien qu'il ait des rapports très conflictuels avec les grandes compagnies marchandes d'Isthéria, il tient une place importante et reconnue parmi les marins de Noxis, tout en étant à la tête de la plus grande union pirate d'Isthéria – l'Armada des Réprouvés. Mais étant donné le poids de sa flotte et de ses forces armées, la caste est bien forcée de le laisser vaquer à ses occupations, malgré les violentes frictions entre l'Armada et les armées de Phelgra, de Cimméria et d'Argyrei. D'autant plus que les projets d'Hizan – rassembler les pirates sous un même drapeau – sont arrangeants pour leurs affaires, à la condition qu'ils soient menés à bien : il est plus facile de parler au chef courtois d'une troupe de ruffians qu'à mille capitaines solitaires et sans foi ni loi. Les compagnies marchandent constamment des négociations avec Hizan, et celui-ci, fin calculateur, dirige ses hommes selon les accords qu'il conclut et leurs échéances, afin de conduire ses propres projets à leur terme.
HISTOIRE : Autrefois noble et grand propriétaire à Eridania, Hizan était un homme droit et intègre, et il aurait certainement mené à bien le domaine et les projets familiaux s'il n'avait pas été mêlé stupidement – et peut-être même s'en apercevoir – à un complot politique de grande envergure, qui le mena d'abord à l'opprobre publique, puis à la mort au cours d'un duel que son humiliation avait exigé.
Devenu Gorgoroth, Hizan abandonna toutes ses possessions derrière lui et décida de vouer son existence à Soulen, et donc à la liberté, au vagabondage, puis aux flots et à l'océan. Il erra longtemps dans tous les ports et sur toutes les mers connues, se mêla à la vermine des bas-fonds, qu'il aima mieux sans doute que les belles gens qu'il avait toujours fréquentées, et ce fut sur les côtes de Cimméria qu'il conçut son grand projet, et qu'il se procura son premier navire ainsi que les premiers membres de son équipage.
Il voyagea longtemps, découvrit une île au large d'Argyrei, où il décida de fonder les bases d'une ville où devraient converger tous les proscrits des océans, qui y trouveraient un refuge et la chance de se bâtir une nouvelle existence. Il fonda dans le même temps l'Armada des Réprouvés, qu'il tint soudée du fait de ses nombreux succès, de son éloquence inimitable et de la force de ses stratégies et de ses arguments. Bientôt, il fut propriétaire de quelques navires, et choisit le plus grand comme vaisseau amiral. Les rangs de l'Armada grossissent de façon inquiétante pour les autorités d'Isthéria et causent beaucoup de dommages sur les côtes, à la poursuite du rêve un peu fou d'imposer leurs lois au-delà de leur île aux constructions chaotiques et aux lois anarchiques.



[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]


NOM : /
PRÉNOM : Obediah.
SURNOMS : Le Mort.
ARMES : Au choix.
ÂGE : Plus de trente ans.
PEUPLE : Terran.
ROLE : Lieutenant d'Hizan pour l'Armada des Réprouvés, capitaine d'un brigantin – le Léviathan, marchand d'esclaves.
DESCRIPTION GÉNÉRALE: Obediah est un homme secret, froid et laconique. S'il connaît quelques bons sentiments ou peut-être quelques rêves optimistes, tout ça est bien dissimulé derrière sa sévérité implacable, son sens aigu des affaires et sa force de caractère. Il ne manifeste visiblement son affection qu'à Jaswant, sa sœur, et Iwen, sa jeune protégée, et son profond respect qu'à Hizan. Il semble être indifférent au reste du monde, voire plein d'animosité à son égard. Il porte souvent sur le visage, lors des abordages, un maquillage blanc, qui reproduit les traits de son crâne sur son visage – ce qui n'arrange en rien sa réputation (mais tout dépend du point de vue).
HISTOIRE : Obediah est issu d'une des grandes familles de la pègre de Mavro Limani. Il a naturellement hérité du navire de son père et de son commerce d'esclaves à sa mort, sans se poser particulièrement de questions. Les affaires ont toujours bien marché pour Obediah, il y a toujours des navires à piller, des équipages à capturer, des hommes à revendre et des acheteurs, à Phelgra.
Mais là où son père, qui fut pendu haut et court par l'armée cimmérienne, a échoué, Obediah compte bien réussir, et mener une vie aussi longue que prospère. Il passe pour avoir survécu à mille morts atroces – certains disent même qu'il est devenu Gorgoroth – et de nombreuses légendes circulent à son propos. Certains soutiennent qu'il aurait été transpercé de neuf flèches et de s'en être tiré, d'autres qu'il aurait été pendu sept fois dans sa vie. Nul ne sait si les mythes sont vrais, ou si Obediah le Mort est doté d'une magie qui lui permet de survivre indéfiniment et d'ôter simplement le nœud de sa corde de pendu une fois la nuit venue, avant de filer avec quelques uns de ses complices, mais sa réputation a de quoi faire frissonner dans les chaumières.
Dévoué à Hizan pour une raison mystérieuse, qui dépasse le simple intérêt, Obediah détient l'une des plus grandes fortunes des mers d'Isthéria et l'investit avec intelligence pour donner plus fière allure à l'île des Réprouvés, qui pour le moment, il faut l'avouer, ressemble davantage à un vaste bordel qu'à l'utopie du grand amiral.



[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]


NOM : /
PRÉNOM : Jaswant.
SURNOMS : La Rouée.
ARMES : Au choix.
ÂGE : Plus de vingt-cinq ans.
PEUPLE : Terran.
ROLE : Lieutenant d'Hizan pour l'Armada des Réprouvés, capitaine d'un brigantin – Le Naufrageur, bandit toute catégorie.
DESCRIPTION GÉNÉRALE: Jaswant est peut-être la pire arnaqueuse de tout Isthéria. Tour à tour voleuse, marchande d'esclaves au même titre que son frère aîné, receleuse, fausse-monnayeuse et pilleuse de trésors, elle a beaucoup d'accointances avec les Ladrinis, quoi qu'elle ait ciblé son terrain d'action sur l'océan, et exerce toutes ces activités sans le moindre état d'âme. Tout profit est bon à saisir, et Jaswant, pleine de bagout, considère la piraterie comme une « autre forme de commerce », ni plus ni moins, et les forbans eux-mêmes comme « des gars futés » - et il est vrai que sa manière de procéder ressemble à s'y méprendre à un commerce normal. Elle achète des marchandises dans certaines contrées et les revend à prix d'or à l'autre bout d'Isthéria, ou navigue simplement en cabotage, pour revendre des richesses pillées à chaque port, où elle a su rapidement se rendre indispensable.
HISTOIRE : Jaswant, sœur de sang d'Obediah le Mort, est née à Mavro Limani, dans une grande famille de la pègre. Comme son frère, elle s'est naturellement engagée dans la voie des travaux illicites et ne voit pas motif de blâme dans l'appât du gain. Depuis l'enfance, elle a œuvré dans un groupe de naufrageurs – composée de plusieurs membres de sa famille – sur les côtes de Phelgra, menant des dizaines de navires à l'écueil à l'aide de lanternes qui simulaient les lumières d'autres bateaux, afin de s'emparer de leurs richesses. C'était la tâche qu'on assignait souvent aux femmes de la famille, mais Jaswant avait plus d'ambition que cela.
Bientôt, elle prouva sa valeur – enfin ce qui s'apparente à de la valeur dans son milieu – prit son indépendance et s'engagea dans des affaires plus hétéroclites, plus ingénieuses et plus fructueuses, enfin. Elle rencontra Hizan par le biais de son frère et vieux partenaire criminel, Obediah, mais contrairement à lui, il est difficile de savoir si elle s'est alliée à lui par intérêt ou par conviction.



[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]


NOM : de Mégare / Mégara (son vrai nom reste inconnu, sûrement par peur de représailles sur sa famille)
PRÉNOM : Iwen / Earl
SURNOMS : Beaucoup, dont de nombreuses insultes.
ARMES : Un sabre ? Au choix.
ÂGE : 19 ans.
PEUPLE : Yorka (murène ruban)
ROLE : Lieutenant d'Hizan pour l'Armada des Réprouvés, capitaine d'une frégate, la Vagabonde.
DESCRIPTION GÉNÉRALE : Iwen est une fille du peuple, une gamine vulgaire, grivoise, voleuse, sans foi ni loi, téméraire, mais aussi opiniâtre qu'une teigne. Devenue pirate dans l'Armada des Réprouvés par la force des choses, aidée par beaucoup de chance et aussi sa vive intelligence, on ne lui a jamais offert le moindre espoir de vivre une existence rangée – qu'elle mépriserait de toute façon si on le lui proposait.
On la dit souvent insouciante et puérile, elle tue et dépouille sans remords, elle est terriblement dévergondée, mais Iwen est sans doute bien plus pragmatique, lucide et débrouillarde que la plupart des jeunes filles de son âge et mérite parfaitement son titre de capitaine. Elle mène son équipage d'une main de fer, dans laquelle elle fait briller un astrolabe, héritage magique de son père, qui lui indique la route d'une nouvelle fortune à piller chaque fois qu'elle en découvre une. Iwen est devenue plus chasseuse de trésor que détrousseuse sanguinaire, et il est possible que dans quelques années, sa richesse soit devenue légendaire pour les aventuriers.
HISTOIRE : Iwen est née d'une famille pauvre de marins à Mégare, un petit port des Côtes de Pharis. La mort de son père, balayé de son navire de commerce par une lame de fond, laissa sa mère, enceinte, en proie à la misère. Elle éleva Iwen, ainsi que son frère jumeau, Earl, avec peu de moyens - le maigre héritage de son mari, ainsi que le fruit de son propre labeur qui devint plus honteux chaque année qu'elle passait à devoir nourrir, habiller et loger ses deux enfants. Iwen et Earl, quant à eux, erraient toute la journée sur les ports à la recherche de petites tâches rétribuées. Mais leur fine équipe prit fin quand une épidémie dévasta pour bonne part les habitants du port, et qu'Earl périt à son tour.
La mère d'Iwen, pour lui réserver une chance de vivre dans de meilleures conditions qu'elle, profita de la ressemblance parfaite de sa fille et de son garçon décédé pour faire croire que c'était Iwen qui avait succombé à la maladie et que l'enfant survivant était Earl.
Iwen se cacha longtemps à elle-même la vérité de son sexe, rôdant dans les bas quartiers avec une bande de vauriens dont elle était à la tête, puis quand elle eut douze ans et donc l'âge de subvenir aux besoins de sa seule famille - sa mère, elle commença à travailler comme mousse sur un navire de la Compagnie des Eaux dorées.
Mais le bateau marchand où elle navigua pendant quelques longs mois fut bientôt pris d'assaut par le Léviathan, célèbre vaisseau d'Obediah le Mort, qui s'empara de toutes ses richesses et de son équipage, que les pirates vendirent comme esclaves à Mavro Limani. Iwen échappa à ce triste sort en négociant avec Obediah grâce à la magie de son astrolabe – qu'elle seule est capable de maîtriser – et devint la cartographe du navire, puis la protégée du capitaine.
Obediah lui permit, quelques années plus tard, d'acquérir un navire et un équipage fidèle, à la condition qu'elle lui remît un pourcentage important des cinq premiers trésors qu'elle découvrirait. Iwen est sans doute à ce jour la plus jeune capitaine pirate qu'on connaisse sur les mers d'Isthéria mais elle est bien assez féroce, assez avide, et assez riche pour qu'on y accorde trop d'importance.
Revenir en haut Aller en bas
:: L'Eryl ::

|| Informations ||
Fonction:
Pouvoirs, spécialités & Don:
Relations & Contacts:
Sighild
:: L'Eryl ::
Sighild
MessageSujet: Re: CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis   CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis Icon_minitimeDim 17 Aoû - 21:00

Vous avez jusqu'à demain pour faire des propositions!!!!
Revenir en haut Aller en bas
:: L'Eryl ::

|| Informations ||
Fonction:
Pouvoirs, spécialités & Don:
Relations & Contacts:
Sighild
:: L'Eryl ::
Sighild
MessageSujet: Re: CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis   CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis Icon_minitimeMar 19 Aoû - 20:01

LES VOTES SONT OUVERTS!!!


Vous devez voter pour 4 personnages uniquement!
Revenir en haut Aller en bas
Anonymous Invité
Invité

MessageSujet: Re: CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis   CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis Icon_minitimeMar 19 Aoû - 21:47

Oh nom de zeus c'est pas facile de voter, j'ai bien mis plus de dix minutes avant de me décider O.O

En tout cas je tient franchement à remercier tout le monde pour tout ces capitaines, en tant que rare Marin de Noxis du forum ça me touche de voir autant de propositions aussi diverses :D


Et bien sûr merci Sigh d'avoir rendu ça possible!
Revenir en haut Aller en bas
Anonymous Invité
Invité

MessageSujet: Re: CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis   CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis Icon_minitimeMar 19 Aoû - 21:54

Je suis bien d'accord avec Aro. Tous ces personnages sont très classe. du coup j'ai voté pour équilibrer les types de perso,( les gentils, les méchants les jolis les laids, ...)
Revenir en haut Aller en bas
:: L'Eryl ::

|| Informations ||
Fonction:
Pouvoirs, spécialités & Don:
Relations & Contacts:
Sighild
:: L'Eryl ::
Sighild
MessageSujet: Re: CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis   CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis Icon_minitimeMer 20 Aoû - 17:54

Voter a été galère au niveau du choix. Beaucoup de persos sympas mais au moins c'est fait!^^
Revenir en haut Aller en bas
:: L'Eryl ::

|| Informations ||
Fonction:
Pouvoirs, spécialités & Don:
Relations & Contacts:
Sighild
:: L'Eryl ::
Sighild
MessageSujet: Re: CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis   CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis Icon_minitimeMer 27 Aoû - 8:42

Oyez oyez!!!

Après de nombreux votes, nous avons officiellement 4 nouveaux capitaines qui sont sortis du lot. Soit 4 nouveaux prédéfinis qui rejoindront notre célèbre Kilal :

_ Omério, Capitaine du Midas
_ Obediah, Capitaine du Léviathan
_ Ferristan, Capitaine de L'Aguamantis
_ Samaleone, Capitaine du Vaisseau Scarifié



Félicitations à ces personnages. Cependant, je me permettrais de légèrement toucher certains (Obediah, puisqu'il est censé être sous le commandement d'Hizan mais ce dernier n'est pas sélectionné, donc il faut que je lui redonne un peu plus de "hauteur"; Samaleone juste parce que j'ai un soucis avec l'avatar! XD J'ai peur que cela ne donne pas envie aux joueurs de la choisir donc il me faudrait une image de femme scarifié un peu plus élégant je dirais).



Néanmoins, ne souhaitant pas perdre vos créations, si les auteurs m'en donnent la permission, je les rajouterais (en chipotant légèrement pour certains) les rajouter aux personnages prédéfinis des membres. Si parmi vous, certains préfèrent les garder pour eux (pour un autre compte éventuel), n'hésitez pas à me l'indiquer!



MERCI A TOUS LES PARTICIPANTS ET TOUS LES VOTANTS
Revenir en haut Aller en bas
Anonymous Invité
Invité

MessageSujet: Re: CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis   CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis Icon_minitimeMer 27 Aoû - 8:48

Félicitation aux nouveaux capitaines et leurs créateurs!
Revenir en haut Aller en bas
:: Séide du Chaos ::

|| Informations ||
Fonction:
Pouvoirs, spécialités & Don:
Relations & Contacts:
Kreen
:: Séide du Chaos ::
Kreen
MessageSujet: Re: CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis   CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis Icon_minitimeMer 27 Aoû - 13:12

Bah, c'était fait exprès qu'elle fasse peur! On peut pas tous être des beautés divines... En plus, elle a quand même de jolis vêtements... xDD
Enfin bref, merci à tous d'avoir voté pour elle! Si tu veux Sighild, je peux me mettre à la recherche d'images qui te plairaient plus. Quelqu'un connait des personnages de jeux vidéos ou de BD qui lui ressembleraient? ;)
Revenir en haut Aller en bas
Anonymous Invité
Invité

MessageSujet: Re: CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis   CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis Icon_minitimeMer 27 Aoû - 17:01

Yippee Yi Kai o/
Encore bravo à tout le monde pour tout les capitaines proposés, ça avait beau être un concours "bénévole", on a eu de superbes propositions de partout!

Faudra aussi faire gaffe au navire de Obediah, Le Leviathan! Parceque celui de Kilal c'est un peu Le Leviathan Rouge donc bon... trouver autre chose ptét non? ._.
J'en appel à Léo vue que c'est son créateur (ainsi que mon partenaire de quota raciaux /PAN/)!

Revenir en haut Aller en bas
Anonymous Invité
Invité

MessageSujet: Re: CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis   CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis Icon_minitimeMer 27 Aoû - 17:15

Héhéhé, oui, c'est le black power /pan/
Je vais m'occuper de changer ces détails, t'as raison, Aro, j'avais pas fait gaffe pour le Léviathan rouge. Pour le reste, j'ai mp Sighild, tout devrait être résolu rapidement!

Et bravo à tout le monde, parce que ça faisait quand même une très belle brochette de marins qui méritaient tous d'être joués!
Revenir en haut Aller en bas
Anonymous Invité
Invité

MessageSujet: Re: CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis   CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis Icon_minitimeDim 14 Sep - 12:55

Bon voilà, avec 4 trains de retard, mon update d'Obediah o/

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]


NOM : /
PRÉNOM : Obediah.
SURNOMS : Le Mort.
ARMES : Au choix.
ÂGE : Plus de trente ans.
PEUPLE : Terran.
ROLE : Pirate, contrebandier, marchand d'esclaves, capitaine d'un atakebune (cf [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] ) – le Baron Fortune, une véritable forteresse flottante. Il possède d'autres navires, qu'il a laissés entre les mains d'associés de confiance, des lieutenants flibustiers qui écument les mers, tandis qu'il s'est réservé le plus gros.
DESCRIPTION GÉNÉRALE: Obediah est un homme secret, froid et laconique. S'il connaît quelques bons sentiments ou peut-être quelques rêves optimistes, tout ça est bien dissimulé derrière sa sévérité implacable, son sens aigu des affaires et sa force de caractère. Il ne manifeste visiblement son affection qu'à sa famille – tous des flibustiers et naufrageurs sans foi ni loi. Il semble être indifférent au reste du monde, voire plein d'animosité à son égard. Il porte souvent sur le visage, lors des abordages, un maquillage blanc, qui reproduit les traits de son crâne sur son visage – ce qui n'arrange en rien sa réputation (mais tout dépend du point de vue).
HISTOIRE : Obediah est issu d'une des grandes familles de la pègre de Mavro Limani. Il a naturellement hérité du navire de son père et de son commerce d'esclaves à sa mort, sans se poser particulièrement de questions. Les affaires ont toujours bien marché pour Obediah, il y a toujours des navires à piller, des équipages à capturer, des hommes à revendre et des acheteurs, à Phelgra.
Mais là où son père, qui fut pendu haut et court par l'armée cimmérienne, a échoué, Obediah compte bien réussir, et mener une vie aussi longue que prospère. Il passe pour avoir survécu à mille morts atroces – certains disent même qu'il est devenu Gorgoroth – et de nombreuses légendes circulent à son propos. Certains soutiennent qu'il aurait été transpercé de neuf flèches et de s'en être tiré, d'autres qu'il aurait été pendu sept fois dans sa vie. Nul ne sait si les mythes sont vrais, ou si Obediah le Mort est doté d'une magie qui lui permet de survivre indéfiniment et d'ôter simplement le nœud de sa corde de pendu une fois la nuit venue, avant de filer avec quelques uns de ses complices, mais sa réputation a de quoi faire frissonner dans les chaumières.
Obediah détient l'une des plus grandes fortunes des mers d'Isthéria et l'investit avec intelligence à Mavro Limani. Il y a fort à parier que le Mort ait conçu quelques projets pour le plus grand port de Phelgra, où il détient une influence économique qui tend à lui donner des passe-droits et une voix politiques – reste à savoir si ce ne sont que des ambitions personnelles, ou si derrière ce masque squelettique, le marchand d'esclaves n'applique pas, pour le bien de sa famille et des nombreux réprouvés à qui il offre une seconde chance et qui gonflent ses équipages, la fameuse méthode de la fin qui justifie les moyens...
Revenir en haut Aller en bas
:: L'Eryl ::

|| Informations ||
Fonction:
Pouvoirs, spécialités & Don:
Relations & Contacts:
Sighild
:: L'Eryl ::
Sighild
MessageSujet: Re: CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis   CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis Icon_minitimeMer 17 Sep - 20:05

Merci à toi! Je placerais donc sous peu nos nouveaux capitaines.
Revenir en haut Aller en bas

Contenu sponsorisé

MessageSujet: Re: CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis   CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis Icon_minitime

Revenir en haut Aller en bas
 
CONCOURS : Capitaines Légendaires des Marins de Noxis
Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 1
 Sujets similaires
-
» Les Marins de Noxis
» Les Marins de Noxis :: 3/4 ::
» Trésorerie des Marins de Noxis
» Trésors de Capitaines
» [Mission]Trésor de capitaines [Solo]

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Istheria, le monde oublié :: A l'aventureTitre :: • Events & concours :: • Les Concours :: • Anciens concours-
Sauter vers:  

(c) ISTHERIA LE MONDE OUBLIE | Reproduction Interdite !