Les pouvoirs de Natreck

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 Les pouvoirs de Natreck

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:: Tisseur de souvenirs ::

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MessageSujet: Les pouvoirs de Natreck   Les pouvoirs de Natreck Icon_minitimeVen 17 Juil - 1:24

CASTE : Ladrini
RANG : Initié
DEGRÉS DE MAITRISE : 9 ★



Compte rendu des pouvoirs



♦ Localisation empathique ♦
Natreck peut, dans un certain rayon autour de lui, détecter la présence d’autrui ainsi que les intentions de ces personnes à son égard sous forme d’intuition. Le niveau de ce pouvoir détermine le rayon d’action, la précision des intentions et l’utilisation d’énergie divine nécessaire.


  • Level 1 = ★✩✩✩✩✩ : ACQUIS
    Dans un rayon très rapproché autour de Natreck, ce dernier peut percevoir la présence d’individu et sait instinctivement si leurs intentions sont bonnes ou mauvaises. La détection ne dure qu’une seconde. Il n’est toutefois pas capable de l’utiliser à volonté, celui-ci se déclenchant principalement lorsque le yorka a peur. Coût élevé en essence divine.

  • Level 2 = ★★✩✩✩✩ : ACQUIS
    Natreck commence à pouvoir utiliser son pouvoir à volonté, mais cela lui demande énormément de concentration. Le rayon d’action augmente un peu, tout comme la durée de la détection. Coût élevé en essence divine.

  • Level 3 = ★★★✩✩✩ : ACQUIS
    Natreck peut maintenant déclencher le pouvoir comme il le souhaite. Toutefois, il lui arrive encore qu’il le déclenche sans le vouloir lorsqu’il a peur. Le rayon d’action augmente et Natreck peut maintenant maintenir le pouvoir actif pendant quelques minutes. Coût fort en essence divine

  • Level 4 = ★★★★✩✩ : ACQUIS
    Le rayon d’action du pouvoir augmente encore et Natreck peut maintenant garder le pouvoir actif pendant environ dix minutes. Il ne se déclenche plus sans que Natreck le veuille. Il perçoit maintenant, lorsqu’il est attentif, l’intention plus précise, mais primaire de la personne envers lui, percevant si on lui veut du mal, si l’on veut seulement l’humilier ou si l’on veut le duper par exemple. Coût fort en essence divine.


  • Level 5 = ★★★★★✩ : NON ACQUIS
    Le rayon d’action atteint la limite du champ de vision d’un homme et Natreck peut le garder actif pendant une vingtaine de minutes. Il détecte automatiquement l’intention des personnes dans le rayon de son pouvoir et peut maintenant associer l’intention à la personne s’il y a beaucoup de gens. Coût moyen en essence divine.

  • Level 6 = ★★★★★★ : NON ACQUIS
    Le rayon d’action dépasse légèrement le champ de vision d’un homme et Natreck peut le garder actif pendant trente à quarante minutes, cela dépendant principalement du nombre de personnes autour de lui. Les intentions qu’il perçoit sont toujours justes et il peut détecter ceux qui utilisent la magie pour se cacher. Coût faible en essence divine.




♦ Mimique ♦
Basé sur le hasard, Mimique permet, avec un peu de chance, de copier temporairement un des pouvoirs de la personne touché.

Fonctionnement du pouvoir:

  • Level 1 = ★✩✩✩✩✩ : ACQUIS
    Natreck peut copier le pouvoir d’une personne qu’il touche, sans décider lequel, avec un taux de réussite d’une fois sur sept. Toutefois, il se retrouve automatiquement avec un pouvoir niveau 1, ce qui fait qu’il n’a aucun contrôle. Vu la dépense élevée en essence divine pour copier le pouvoir, il ne possède le pouvoir en question que pendant cinq minutes. Il doit attendre deux heures entre chaque copie (s’il a suffisamment d’essence divine à ce moment-là et toujours en comptant à partir de la fin de la copie).

  • Level 2 = ★★✩✩✩✩ : ACQUIS
    Natreck peut utiliser le pouvoir qu’il copie pendant cinq minutes. Il réussit à copier le pouvoir une fois sur six. Il est toutefois limité par le niveau de maîtrise de la personne qu’il copie (max niveau 1). Coût en essence divine forte.

  • Level 3 = ★★★✩✩✩ : ACQUIS
    Natreck peut maintenant utiliser le pouvoir qu’il copie pendant environ dix minutes. Il réussit à copier le pouvoir une fois sur cinq. Il est toutefois limité par le niveau de maîtrise de la personne qu’il copie (max niveau 2). Coût en essence divine moyenne.


  • Level 4 = ★★★★✩✩ : NON ACQUIS
    Natreck peut utiliser le pouvoir qu’il copie pendant dix minutes. Il réussit à copier le pouvoir une fois sur quatre. Il est toutefois limité par le niveau de maîtrise de la personne qu’il copie (max niveau 3). Coût en essence divine moyenne.

  • Level 5 = ★★★★★✩ : NON ACQUIS
    Natreck peut maintenant utiliser le pouvoir qu’il copie pendant quinze minutes. Il réussit à copier le pouvoir une fois sur trois. Il est toutefois limité par le niveau de maîtrise de la personne qu’il copie (max niveau 4). Coût en essence divine faible.

  • Level 6 = ★★★★★★ : NON ACQUIS
    Natreck peut utiliser le pouvoir qu’il copie pendant quinze minutes. Il réussit à copier le pouvoir une fois sur deux. Il est toutefois limité par le niveau de maîtrise de la personne qu’il copie (max niveau 5). Coût en essence divine faible.





♦ Méditation curative♦
En méditant, Natreck peut régénérer son énergie, remplaçant ainsi une nuit de sommeil. De plus, la méditation lui permet de guérir de ses blessures. Le niveau de Méditation curative a une influence sur l’énergie divine nécessaire, la durée de la méditation ainsi que la récupération qui en résulte.

  • Level 1 = ★✩✩✩✩✩ : ACQUIS
    Pour chaque trente minutes de méditation, Natreck remplace 1 h de sommeil. Il peut guérir les blessures légères en méditant suffisamment longtemps. Coût en énergie divine élevé.

  • Level 2 = ★★✩✩✩✩ : ACQUIS
    Pour chaque vingt-cinq minutes de méditation, Natreck remplace 1 h de sommeil. Il peut guérir davantage de blessures en méditant suffisamment longtemps. Coût en énergie divine élevé.


  • Level 3 = ★★★✩✩✩ : NON ACQUIS
    Pour chaque vingt minutes de méditation, Natreck remplace 1 h de sommeil. Il peut guérir toutes blessures légères ou modérées en méditant suffisamment longtemps. Coût en énergie divine fort à élevé.

  • Level 4 = ★★★★✩✩ : NON ACQUIS
    Pour chaque quinze minutes de méditation, Natreck remplace 1 h de sommeil. Il peut guérir toute blessure non mortelle en méditant suffisamment longtemps. Coût en énergie divine moyen à fort.

  • Level 5 = ★★★★★✩ : NON ACQUIS
    Pour chaque dix minutes de méditation, Natreck remplace 1 h de sommeil. Il peut guérir toute blessure grave en méditant suffisamment longtemps. Coût en énergie divine faible à moyen.

  • Level 6 = ★★★★★★ : NON ACQUIS
    Pour chaque cinq minutes de méditation, Natreck remplace 1 h de sommeil. Il peut guérir toute blessure, même mortelle en méditant suffisamment longtemps. Coût en énergie divine faible.

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