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Invité Invité | Sujet: Alarik Jeu 20 Sep - 20:33 | |
| Pas de panique Sigh' je vais prendre le temps de créer la fiche, mais malheureusement j'ai du mal à me trouver du temps ces derniers jours... Reçoit des coups de fouet de la reine des Eryllis..... QUELLE PERSONNE ES-TU ? Toi qui voyage sur ces terres oubliées
Alarik FALACIEL " Une petite citation qui pourrait évoquer votre personnage " SURNOM: Le nom par lequel vous êtes connus si vous êtes une Eryllis ou vos petits surnoms AGE: 388 ans SEXE: Masculin |
PEUPLE: Sindarin CASTE: L'Ordre d'Oris METIER: Conseiller de l'Ordre |
• • • • • • • • • • • • ARMES PRINCIPALES: Vous n'avez droit qu'à 2 armes de prédilection, celles que vous avez toujours sur vous et que vous maniez aisément AUTRES POSSESSIONS: Si vous avez du matériel important, un catalyseur, des biens précieux qui méritent d'être marqués DON: Sens développés POUVOIRS: Marque de protection - Spoiler:
(Un triangle équilatérale est dessiné sous son avant bras gauche a hauteur de son poignet. L’encre noire prend un scintillement orangé très lumineux lorsqu’il puise dans l’essence divine pour activer un bouclier magique de la forme et de la dimension qu’il souhaite, bloquant toute attaque magique, mais pas les attaques physiques. Ainsi un corps ou du métal peuvent pénétrer dans la barrière magique sans problème. Particularité, Alalrik peut par contact transmettre cette marque triangulaire de manière éphémère. La personne ayant reçue la marque peut utiliser ce pouvoir une seule fois sans puiser dans son essence divine puisse que c’est celle d’Alarik. Le bouclier a dans cette utilisation la taille de la personne qui l’utilise. Si le sort n’est pas utilisé dans la journée même, il se dissipera automatiquement.)
Marque élémentaire - Spoiler:
(Huit symboles dessinés a l’encre noire descendent de la base de son coup jusqu'au bas de sa ceinture. Les marques représentent un élément particulier : Vent, Eau, Feu, Glace, Terre, Néant, Lumière, Outre-tombe. En puisant dans l’essence divine les huit symboles apparaissent en luminescence orangé dans le même ordre devant Alarik. D’une pression du doigt Alarik sélection un symbole et peut utiliser une attaque élémentaire liée a se symbole. La puissance de l’attaque correspondra à la quantité d’essence divine utilisée et a son élément. Il peut cependant utiliser qu’un même symbole par jour. Ainsi lors d’une attaque il pourra lancer que huit sort soit un de chaque élément.)
Marque de vision - Spoiler:
(Cette marque placée sur son front a plusieurs conséquences. La première lui donne des visions de l’avenir, ce pouvoir il ne le maitrise pas du tout et les visions peuvent lui apparaitre à n’importe quel moment. Même si elles sont très courtes elles peuvent l’handicaper lors d’un combat par exemple. Il maitrise pourtant très bien la deuxième forme du pouvoir. D’une pressions avec une de ces mains sur la marque a son front et de l’autre main sur le front d’une autre personne il peut voir les dernière chose que cette personne a vue. Il perçoit la vision comme l’individu la perçut durant sa journée. Il peut remonter comme ça jusqu'à deux jours pour le moment au-delà cela devient dangereux pour lui et l’autre personne.)
Marque de duplicité - Spoiler:
(Une dernière marque dans sa pomme de la main droite lui permet en l’appliquant sur le front d’un individu de lui extraire une copie conforme de lui-même. Cela n’a aucune conséquence sur l’originale. La réplique et quand a elle identique en tout point a l’originale, même vêtement, même chevelure, même mimique, même pensé, même intelligence, même arme et possession, seule différence, il est dépourvu de pupille et d’iris, ses yeux son une couche blanche et opaque. Les agissements de ce double son contrôlés par les envies de son original, mais il n’a pas de pouvoir sur sa parole, ainsi si l’original souhaite soumettre son double aux pires corvées il le pourra mais devra surement écouter les plaintes et autres insulte de son double. Alarik est capable de créer trois doubles (Un par personne) par jour. Un double est relier par son original par un lien magique un cordon bleuté qui traverse toute matière mais qui ne s’allonge pas et les tient a proximité l’un de l’autre d’un maximum de 6 mètres. La durée de vie d’un double si il n’est pas tuer avant est de 2h) SPECIALITES: Excellence spécifique en arme (capacité de maîtriser à la perfection une arme précise)Tacticien (capacité naturelle à développer des tactiques de guerre ou politique)Résistance de fer (capacité à résister à la douleur, dépassement de soi)• • • • • • • • • • • • Décris-moi comment je te vois...
Il s'agit de faire la description physique de votre personnage. (8 lignes minimum) contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu -Décris-moi comment tu penses...
Il s'agit de faire la description mentale de votre personnage. (8 lignes minimum) contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - Raconte-moi ce qu'a été ta vie...
Il s'agit d'écrire la biographie de votre personnage (15 lignes minimum) contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu - contenu -
QUI ME PORTE Toi ma vaillante monture
PRENOM: Le nom de votre animal SEXE: Masculin ou féminin DESCRIPTION: Donner une brève description de votre monture
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|| Informations || Fonction: Pouvoirs, spécialités & Don: Relations & Contacts: :: L'Eryl :: Sighild | Sujet: Re: Alarik Mer 26 Sep - 2:18 | |
| Bonjour et bienvenue sur Istheria!
N'hésite pas à me poser des questions si nécessaire.
Bonne continuation pour la fiche. |
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