Les bottes virevoltantes du vieux Wingham [LIBRE]

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 Les bottes virevoltantes du vieux Wingham [LIBRE]

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:: L'Eryl ::

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Sighild
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MessageSujet: Les bottes virevoltantes du vieux Wingham [LIBRE]   Les bottes virevoltantes du vieux Wingham [LIBRE] Icon_minitimeJeu 11 Oct - 18:39

LES BOTTES VIREVOLTANTES




Histoire de l'objet

" Saute Muraille
Passe Sérail
Prends garde ! Ô toi qui ne prends pas garde !
Prends garde dans ton âme.
Prends garde au vieux Wingham !"

Extraits des contines du vieux Wingham.


À l'époque où la florissante Taulmaril scintillait de perle et d'ambre sous les étoiles d'Isthéria vivait un ménestrel nommé Wingham. Chantre de renom et poète clarifié, sa réputation était connue dans tous les royaumes - comme ses exploits de séducteur invétéré d'ailleurs, le bougre avait en effet cocufié la plus grande moitié des nobles de Tyrhénium. En outre Wingham possédait également un autre atout, celui de disposer d'un style de déplacement très incongru. Le barde avait fait enchanter ses bottes. Lui permettant de couvrir les vastes distances qui le séparaient des différentes nations en un temps record. En vieillissant, sa fatuité grandi en même temps que ses extravagances ce qui suscita de nombreuses jalousies...
Vint un jour où, agacé par les frasques et nombreuses tentatives de vol sur son bien tant convoité, le ménestrel dissimula ses bottes quelque part dans les grandes sylves de Noathis. Nul ne su où le vieillard les occulta. Le grigou ayant toujours répondu par un "Hi hi hi, vous l'aurez bien cherché !", à chaque interrogation sur le mystère. "


Lieu:
Noathis. Dans une cache délabrée, au fin fond de la forêt de Sphène

Description:
Une paire de bottes montantes jusqu'à mi-cuisse. En cuire souple, elles sont extrêmement flexibles et confortables. Taillée à la mode de Taulmaril, leur coupe : souple et échancrée, en font un vrai modèle d'élégance malgré les âges passées. Leur style de fabrication a disparu lorsque la cité s'est éteinte.

Capacités:
Sauts longs ou en hauteur (dix mètres maximum). L'utilisateur peut également couvrir une longue distance pendant prêt de vingt minutes en bondissant sans discontinuités.
L'artefact s'adapte aux pieds de leur porteur et se recharge toutes les six heures.

Nombre de joueur:
Deux joueurs minimum

Nombre de postes à faire:
Au minimum 15 postes (par personne)

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