Les royaumes oubliés

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Sur Istheria, RPG heroic-fantasy issus d'un univers original où de multiples aventures vous attendent.

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Effectifs

• Eryllis: 3
• Ladrinis: 5
• Eclaris: 2
• Prêtresses: 2
• Cavaliers de S.: 6
• Nérozias: 3
• Gélovigiens: 7
• Ascans: 2
• Marins de N.: 3
• Civils: 13

Temps actuel

An 1305 de l'ère obscure

Saison:Riguear Mois:Gexon
[Novembre/Décembre en temps réel]

Tableau d'honneur


Code par MV/Shoki - Never Utopia



 
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De la légende naquit l'histoire, une histoire qu'il est encore difficile de cerner pour les jeunes âmes de ce monde. Où est la vérité? Par où naquit le trouble qui gouverne le monde? Si encore aujourd'hui il reste beaucoup à découvrir, Istheria se dessine autour de la tragédie depuis des siècles.

Si les croyants pensent le monde avec le regard des dieux, les archives et les mémoires l'expliquent par les souvenirs de ceux qui survécurent. Et si le malheur n'était que le résultat de l'arrogance des Hommes? Peut-être était-ce cela qui pourrait expliquer la violence de la guerre de Taulmaril qui mit fin à toute une époque. Il fallut bien des années à Istheria pour retrouver un nouveau visage, mais si ce n'était que le début?

De nombreux groupuscules apparurent, ou plutôt refirent surface et grandirent au centre du désordre. Certains remplirent leur rang, d'autres au contraire en palissaient. Mais du désordre et du chaos naquit la possibilité d'un nouveau départ...

Une vie civile bien rangée, voleurs au coeur de la guilde des Ladrinis, marchands ou aventuriers au sein des Marins de Noxis, femmes sauvages parmi les Eryllis, inventeur fous ou sages au sein de la congrégation des Eclaris, fourbes au service des Cavaliers de Sharna ou bien sage-femme dans le cercle venimeux des Prêtresses de Cimmeria... Quelle sera la destinée que vous choisirez?

Voici l'évent tant attendu !

Les soleils d'Istheria se sont alignés et cela engendre des phénomènes étranges un peu partout. Rendez-vous dans l'un des 6 pays concernés afin de jouer les curieux et voir ce qui vous attend....

plus d'informations
17/11/18 : La caste des Civils est temporairement fermée! Veuillez privilégier les autres groupes! Merci beaucoup!

16/11/18 : La fiche géopolitique de Tyrhénium est enfin arrivée! Pour les curieux, rendez-vous ICI

11/11/18 : Édition du premier numéro du journal « La voix du Messager »

01/11/18 : Nouveau design pour une nouvelle saison qui arrive. N''hésitez pas à donner votre avis ICI

28/10/18 : Les résultats du concours sont tombés! Félicitations à Smaragd, Kalysta et Ghorza!

02/10/18 : Back to the Futur! Venez donc imaginer comment sera votre personnage dans le futur, dans 10 ou 30 ans! Rendez-vous ICI pour vous renseigner!










Au commencementTitre


Bonjour à toi, Nouvel Arrivant!
C'est ici que tu trouveras tout ce qui est utile pour débuter sur Istheria. Cela concerne le règlement et le contexte dans lequel tu vas te plonger... Mais pas de panique! Un petit guide t'attend pour t'aider à te retrouver facilement.

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sujets: 21 | postes: 36
Cebrenia, le pay...
Sam 17 Nov - 22:39
Sighild Voir le dernier message

Istheria est un monde riche de par ses peuples et ses castes, mais aussi par tout ce qui la compose : sa faune, sa flore, ses minéraux ou ses technologies.
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sujets: 18 | postes: 28
Les Syliméas
Lun 2 Juil - 1:47
Sighild Voir le dernier message

Un petit changement? Des infos à ne pas louper ou même des questions précises à poser? C'est ici que les membres du Staff effectueront leurs annonces ou des rappels.La section [Questions & Suggestions] est ouverte aux invités qui souhaitent avoir des renseignements.
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sujets: 146 | postes: 653
Invitation à la ...
Hier à 11:39
Cassoulet  Voir le dernier message

Gestion des PersonnagesTitre


Tu n'as pas envie de trop te creuser la tête? Tu as peut-être été séduit par l'un de nos Istheriens? Tu peux passer par ici.

[NOUVEAU] Il te manque une histoire? Penche-toi sur un de nos scénarios. Une bonne manière de prendre place directement dans l'histoire avec TON personnage.

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sujets: 21 | postes: 188
Recensement des ...
Sam 8 Déc - 1:09
Jing Wei Voir le dernier message
C'est ici que tu dois poster la présentation de ton personnage.
Une fois cela fait et avant de pouvoir jouer, tu dois attendre qu'un membre du Staff te valide. Mais rassure-toi, on est rapide!

[LA CASTE DES CIVILS EST TEMPORAIREMENT FERMÉE]
Veuillez privilégier les autres groupuscules, merci

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sujets: 428 | postes: 2026
Lucius Aelianus...
Aujourd'hui à 1:45
Sighild Voir le dernier message

Tu trouveras ici tout ce qui concerne la gestion de ton personnage : son carnet de voyage, son porte-monnaie et ton inventaire pour répertorier tes biens et tes nouvelles acquisitions.
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sujets: 27 | postes: 71
La Compagnie Wei...
Dim 9 Déc - 20:01
Jing Wei Voir le dernier message

Tu as besoin de trouver un compagnon de route? Tu recherches des relations particulières? Les demandes de RP et de relations se font ici.
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sujets: 18 | postes: 479
Demande de Rang ...
Aujourd'hui à 2:18
Sighild Voir le dernier message

A l'aventureTitre


Tu souhaites participer à un grand évènement ou bien te mesurer aux autres membres? Tu te trouves exactement là où il faut!
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sujets: 51 | postes: 1285
EVENT : La conve...
Dim 25 Nov - 16:28
Sighild Voir le dernier message

Envie de mettre un peu de beurre dans les épinards? Du piments dans ta vie rangée istherienne? Tu trouveras sans doute ton bonheur ici. Quêtes, missions ou même des énigmes à résoudre n'attendent que toi!
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Cimmeria, la nation des glacesTitre

img description
C'est immensité désertique est aussi belle que dangereuse. Le temps y est particulièrement changeant. Les tempêtes peuvent se lever subitement, balayant tout ce qu'il y a sur sa route, la neige peut apparaître et vous ensevelir en quelques heures, tout comme le temps peut se calmer aussitôt. L'horizon peut se profiler de bien différentes manières, laissant percevoir quelques vallées de glaces, à d'autres lieux des petites montagnes. Il n'y a aucune civilisation connue qui réussit à dompter ce milieu.

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sujets: 2 | postes: 2
Description déta...
Jeu 25 Mar - 19:16
Sighild Voir le dernier message
img description
Grande et unique cité de Cimmeria, ce lieu a réussi à se développer de manière remarquable. Malgré un passé qui a souillé sa réputation, cette cité reste un lieu prisé et reconnu pour ses arts, la force de son armée, mais aussi les très célèbres prêtresses de Cimmeria, admirées pour leur talent dans la médecine et aimées du peuple. Cette ville est aussi un très important pôle commercial et marin.

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sujets: 10 | postes: 40
Les venimeuses r...
Dim 9 Déc - 21:59
Ishdir Voir le dernier message
img description
Le lac gelé porte mal son nom car en réalité, c'est une mer fermée. Il y a un fin détroit qui permet de regagner l'océan mais les courants y sont particulièrement dangereux. Il faut être un marin très expérimenté et préparé pour se lancer par cet endroit. L'eau y est d'une limpidité surprenante et d'un bleu profond. Étant donné, le climat de Cimmeria, vous pouvez y rencontrer quelques icebergs qui dérivent...

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sujets: 12 | postes: 99
Description déta...
Ven 6 Mai - 21:40
Sighild Voir le dernier message
img description
Il s'agit d'une immense chaîne de montagnes, créant une frontière parfaite entre le pays cimmerien et ses voisins. Elles dominent de toutes leurs immensités le paysage. Abruptes et enneigées, il n'est pas conseillé pour un voyageur non averti de les traverser, car beaucoup de choses grouillent dans ses hauteurs...

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sujets: 9 | postes: 129

Vous êtes quelque part sur ce vaste continent lorsque d'étranges ou sombres évènements frapperont. Toutes les informations concernant le bouleversement qui se déroule se trouveront ici. Et c'est également ici que vous devrez vous manifester afin de vivre cette nouvelle aventure...
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sujets: 1 | postes: 1
EVENT : La conve...
Sam 17 Nov - 23:22
Le Messager Voir le dernier message

Noathis, le pays sauvageTitre

img description
De la brume, vaporeux, blanc, mystérieux... vous vous trouvez au pieds des chutes nébuleuses. Elles font trembler la terre dans un lourd vrombissement. Splendide, hypnotique, l'endroit possède un charme sans égal mais aussi inquiétant. La mousse pousse un peu partout, le ciel y paraît toujours gris, l'air toujours humide et chaud.... mais la nuit, lorsque tout s'assombrit, des cris et des hurlements provenant de la forêt vous rappellent à l'ordre.

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sujets: 3 | postes: 12
Description déta...
Sam 7 Mai - 12:47
Sighild Voir le dernier message
img description
Les vallées d'Hillem sont des monts élégants aux couleurs verdoyantes, immenses et forestières, elles donnent des impressions d'immensités et épuisent les biens malvenues qui s'aventurent dans les environs. Nul chemin n'est tracé, nulle route à suivre, seul votre instinct et vos yeux seront vos guident. Ne pensez pas obtenir des cartes de la région, cela n'existe pas, mais vous pourrez toujours trouver une personne connaissant l'endroit comme sa poche pour vous guider.

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sujets: 13 | postes: 179
Description déta...
Ven 6 Mai - 21:52
Sighild Voir le dernier message
img description
La rivière d'Oxia est bien que peu large, relativement longue. Elle partagerait littéralement le pays de Noathis en deux. C'est un endroit qui regorge de vie et la pêche y est bonne pour expérimentés. Mais c'est un endroit également parfait pour des embuscades et on peut faire de très mauvaises rencontres. Il y a très peu d'endroits conçus pour le traverser, et il est préférable de réfléchir à deux fois avant d'aller de l'autre côté à la nage...

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sujets: 2 | postes: 5
Description déta...
Sam 25 Juil - 23:04
Sighild Voir le dernier message
img description
La forêt de Sphène porte particulièrement bien son nom, puisqu'ici même, le lieu représente une fabuleuse carrière pour ses pierres précieuses et appréciées. Immenses et denses, il y a une fantastique variété de végétations et de faunes, ce qui signifie aussi beaucoup de danger qui guettent. Beaucoup aime à s'y promener ou chasser, beaucoup cherche à y trouver quelques merveilles, mais il y a énormément de rumeurs qui sont racontés à son sujet, notamment au sujet de femmes qui attaqueraient les impudents qui ne respecteraient pas les lieux. Beaucoup se sont vus mystérieusement disparus...

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sujets: 10 | postes: 89
Voyage (feat Cal...
Jeu 6 Déc - 11:21
Tharn Emahn Voir le dernier message

Vous êtes quelque part sur ce vaste continent lorsque d'étranges ou sombres évènements frapperont. Toutes les informations concernant le bouleversement qui se déroule se trouveront ici. Et c'est également ici que vous devrez vous manifester afin de vivre cette nouvelle aventure...
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sujets: 2 | postes: 6
Tremblements de ...
Ven 7 Déc - 22:44
Smaragd Voir le dernier message

Eridania, le pays aux mille culturesTitre

img description
Les Gorges de Paramis sont des merveilles de la nature, d'une pierre grise brillant comme l'argent au soleil, mystique et profonde, il ne faut pas avoir le pied fébrile lorsque l'on trace son chemin par ici et avoir un très bon cheval si on ne voyage pas à l'aide de ses seules jambes. On sait qu'il y a de nombreuses pierres de sphène dans leur paroi, mais elles sont inaccessibles. Toutefois leur présence est très visible car la nuit elles émettraient une petite lueur verdoyante alors que jusque là, ces pierres ne brilleraient qu'en présence d'un utilisateur empli d'essence divine... cela demeure un mystère.

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sujets: 5 | postes: 22
img description
Hesperia est la grande capitale d'Eridania et une ville particulièrement populaire. On la qualifie d'élégante et très connue pour ses spectacles de qualité. Il y a beaucoup de personnes nobles résidentes ici, comme des plus pauvres qui tentent leur chance dans le monde. Le peuple y est nombreux et les Terrans le sont aussi, bien qu'ils ne soient pas les seuls habitants. Quoiqu'il en soit, cette ville fait l'honneur du pays et possède une structure très solide. On conte qu'ils possèdent de vaillants soldats qui permettent de conserver l'ordre au cœur de la Capitale, sous la régence d'un Intendant, et que la criminalité y est faible, pourtant...

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sujets: 117 | postes: 391
Un nouveau dépar...
Sam 8 Déc - 14:46
Serraloth Voir le dernier message
img description
Les vastes plaines sont un larges territoires, une belle étendue vierge où il est plaisant de tout traversée à grandes chevauchées. Verdoyantes et lumineuses, il est agréable de s'y promener pour le bon plaisir ou bien d'évoquer l'histoire. On raconte qu'autrefois, ses plaines auraient connus beaucoup de combats et que le sang d'innombrables vaillants soldats fut versé, mais que la magie du lieu leur aurait permis de s'en aller le cœur léger d'avoir accompli leur devoir. Ce serait pour cette raison que les plaines sont si fertiles encore aujourd'hui...

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sujets: 9 | postes: 120
Les bêtises des ...
Lun 12 Nov - 12:33
Esha Raj Voir le dernier message
img description
Tyrhénium est le principale pôle commerçant de tout Istheria, mais également la ville qui se trouve à la frontière du pays, en communication presque direct avec Phelgra. C'est sans doute pour cette raison qu'il y réside un grandes diversités de peuplades, et pas forcément des individus très recommandables. La seule chose à savoir, c'est qu'ici, tout est possible et beaucoup sont venus chercher fortune et richesse de toutes sortes dans cette ville. Peut-être y trouverez-vous votre bonheur?

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sujets: 24 | postes: 173

Vous êtes quelque part sur ce vaste continent lorsque d'étranges ou sombres évènements frapperont. Toutes les informations concernant le bouleversement qui se déroule se trouveront ici. Et c'est également ici que vous devrez vous manifester afin de vivre cette nouvelle aventure...
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sujets: 4 | postes: 12

Cebrenia, le pays des Grandes CitésTitre

img description
La cité de l'eau est très ancienne et la première qui vit le jour à Cebrenia. Ne faisant qu'un avec l'eau qui l'entoure, en parfaite harmonie avec elle, elle offre un environnement des plus calmes et sereins. Depuis des siècles maintenant, cette dernière a été cependant désertée, très peu d'individus vivent encore en ces lieux. La flore et la faune ont envahi les restes de la ville mais il est possible de croiser quelques descendants des Yorkas qui bâtirent les lieux....

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sujets: 6 | postes: 8
Heures sombres...
Dim 30 Sep - 21:16
Hinaya Osiris Voir le dernier message
img description
Canopée est la deuxième cité à avoir vu le jour. Elle est principalement habitée par des familles elfiques et aristocratiques, qui vivent coupées du monde. Beaucoup de Sindarins se refusent à se mêler aux autres populations, mais malgré cet aspect de leur personnalité, ils savent faire preuve d'hospitalité envers les voyageurs égarés. Très portés sur les traditions, la sagesse respire entre les quatre murs de Canopée. Entourée d'arbres et de verdures, la nature offre tout ce qui est nécessaire à ses habitants sans que ces derniers n'aient besoin de faire du commerce avec les pays environnants.

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sujets: 9 | postes: 38
À la croisée des...
Mar 4 Déc - 23:45
Esha Raj Voir le dernier message
img description
Cimmerium, l'impérieuse cité des Sylphides, vit en parfaitement harmonie avec son environnement montagneux et céleste. Construite de façon à toucher le ciel et les nuages, elle n'en est pas moins d'une complexité hors norme bien que son allure soit d'apparence peut sophistiquée. Elle n'est peut-être pas la plus belle cité mais sans nul doute la plus solide. Créée pour la méditation et la communion, ainsi que le culte de la connaissance, Cimmerium est un havre de paix. Bien qu'elle ne soit régit par aucun meneur si ce ne sont les sylphides eux-mêmes, cette cité est d'une politique neutre.

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sujets: 15 | postes: 62
img description
Autrefois la plus belle cité de Cebrenia, Taulmaril n'est plus qu'une ruine blanche dévastée. Monticules de pierres marbrés, pavés délabrés, ossements et vestiges d'anciens combattants, la guerre qui fit rage autrefois entre les murs de la ville transforma la cité en un cimetière de tristesse. Il reste beaucoup de traces de la barbarie qui eut lieu ici, on compte que tout voyageur se perdant dans les ruines ressent de fortes énergies oppressantes et que des phénomènes étranges se produisent souvent...

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sujets: 7 | postes: 83

Vous êtes quelque part sur ce vaste continent lorsque d'étranges ou sombres évènements frapperont. Toutes les informations concernant le bouleversement qui se déroule se trouveront ici. Et c'est également ici que vous devrez vous manifester afin de vivre cette nouvelle aventure...
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sujets: 2 | postes: 6

Phelgra, le continent sombreTitre

img description
Mavro Limani est un centre portuaire très règlementé, mais dont la plupart des marins sont des pirates. Toutefois, il y a également la marine marchande qui accoste dans les environs, permettant d'entretenir des liens avec les autres pays et grossir l'économie des environs. Le lieu est assez sombre et lugubre, il faut se montrer relativement prudent, surtout lorsque l'on se promène que les quais car les individus que l'on peut croiser sont rarement courtois. Ici, c'est souvent la loi du plus fort qui fonctionne, mais il suffit de ne pas se faire remarquer, et tout pourrait très bien se passer avec de la chance.

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sujets: 9 | postes: 14
img description
Thémisto est ce que l'on pourrait appeler la Capital de Phelgra mais aussi le lieu le plus mal fréquenté qui soit. Fripouilles, assassins, voleurs, meurtriers... il n'y a rien de bon qui semble sortir de cette ville, qui pourtant, est dirigé d'une main de fer par les Cavaliers de Sharna. On raconte même que le soleil ne vient jamais réchauffer les habitants qui habitent ici. Nuageux, gris ou orageux, il n'y a rien qui puisse attirer les familles ici mais malheureusement, beaucoup y résident, pauvres et incapables d'aller mener une vie meilleure dans une ville plus appropriée. Un adage dit que ceux qui sont nés à Thémisto, mourront à Thémisto.

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sujets: 19 | postes: 103
Une partie risqu...
Lun 10 Déc - 22:24
Freya Tarkir Voir le dernier message
img description
Umbriel est une très ancienne ville souterraine que l'on dit construite par les Zélos mais également les Lhurgoyfs. Elle n'est que très peu habitée, et mais les quelques habitants ne sont pas des gens particulièrement agréable. Ici, c'est une toute autre vie que la surface, tout comme ses règles. En attendant, Umbriel est devenue une ville de profanes mais également l'endroit où les condamnés sont menés pour être puni. Il est souvent mal vu de dire que l'on vient de cette cité souterraine car on sait pertinemment qu'il n'y a rien de bon dans ce lieu.

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sujets: 16 | postes: 82
[MISSION] Betwee...
Mar 27 Nov - 21:04
Mäje Voir le dernier message
img description
Ridolbar est une ville où l'anarchie y est maîtresse et la violence est reine. Il n'y a rien de bon qui puisse être tiré de cet endroit, les individus les plus mauvais y sont les rois. La ville est assez sombre en soit, on peut souvent entrevoir des bagarres dans les rues et de nombreuses personnes vagabondant en quête de nourriture ou d'argent. Les problèmes liés au maladie ou à la famine sont monnaie courante, et il y a facilement une dizaine de morts chaque semaine.

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sujets: 5 | postes: 8
Gambits
Lun 9 Mai - 9:33
Tekum Seh Voir le dernier message

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sujets: 3 | postes: 11
Initiation
Dim 9 Déc - 16:24
Atalya Vendrad Voir le dernier message

Argyrei, le pays mauditTitre

img description
La nature offre toujours de beau spectacle, et les colonnes d'Ebreus sont des immensités naturelles, colonnes de pierres plus ou moins grandes qui parsèment le décor du pays d'Argyrei. Leur beauté prend de l'ampleur principalement lorsque le coucher de soleil se présente et qu'il illumine ses piliers, rougeoyant la terre ocre de cette contrée. Assez poussiéreux et d'un climat chaud, il sera préférable pour les voyageurs de se prémunir contre le sable mais aussi du manque d'eau.

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sujets: 6 | postes: 11
Description déta...
Sam 7 Mai - 12:03
Sighild Voir le dernier message
img description
Lokram était autrefois une splendide cité, on disait qu'elle brillait de mille feux et qu'il y faisait bon vivre jusqu'à ce qu'une catastrophe naturelle détruise chaque muraille et bâtisse de la ville. En effet, cette dernière aurait été construite près d'un volcan latent qui finit par se réveiller pour surprendre ses habitants, les noyant sous la lave et les fumées toxiques. Il ne reste que des ruines et rien qui ne puissent être récupéré d'après les dires, cependant, un mystère demeure, il semblerait que les laves coulent encore en refusant de se refroidir, bien que les fumées n'apparaissent plus. Le volcan ne serait entrée qu'en un demi sommeil. Aucun érudit n'a été capable de dire quand ce dernier pourrait venir à entrer dans une autre violente éruption...

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sujets: 5 | postes: 28
Description déta...
Sam 7 Mai - 12:29
Sighild Voir le dernier message
img description
Amaryl est une ville où beaucoup de rumeurs l'entourent, et maudites de par les divers problèmes qui se sont abattues sur elle. Les habitants n'eurent d'autres choix que de déserter la ville. Plus tard, lorsque les évènements climatiques furent cléments, ce fut de nombreuses maladies mystérieuses qui frappèrent les quatre murs d'Amaryl, déciment les trois quarts de la population. Persuadés qu'une malédiction frappait les lieux, aujourd'hui, la cité n'est presque pas habitée, de telle façon qu'il n'y a que quelques rares familles et le groupe des Eclaris qui vivent dans ses lieux, sous l'intendance du Grand maître Eclari.

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sujets: 11 | postes: 67
img description
Les côtes de Pharis peuvent permettre d'être accostées par un bon nombre de curieux et de navigateur. Sauvages et agréables, elles offrent aussi une plage de sable fin et blanc, un parfum marin et salé que l'on ne peut retrouver ailleurs. Elles offrent un fameux endroit de promenades. On dit que beaucoup de pirates viennent dans les environs et parfois des marins égarés y font une très brève escale. Garder bien vos armes près de vous, on ne sait jamais...

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sujets: 13 | postes: 96

Vous êtes quelque part sur ce vaste continent lorsque d'étranges ou sombres évènements frapperont. Toutes les informations concernant le bouleversement qui se déroule se trouveront ici. Et c'est également ici que vous devrez vous manifester afin de vivre cette nouvelle aventure...
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sujets: 4 | postes: 12

Au delà du continentTitre

img description
Le monde est vaste, bien plus que le continent même d'Istheria. Mais pour le moment, on ne connait que ses terres, et ces vastes mers et océans. Toutefois, si les aventuriers sont nombreux sur les eaux bleues, vous y croiserez aussi de nombreux pirates.

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sujets: 2 | postes: 3
img description
El Bahari, une île bien mystérieuse qui a depuis peu révélé la vérité : l'île est en réalité un colosse. Toute l'île repose sur son dos immense et c'est à ce même endroit que la civilisation ascane a vu le jour... et a sans doute disparu. En effet, l'île se déplace mais pas uniquement, elle peut littéralement disparaître sous l'eau... et remonter soudainement à la surface. Comment? Grâce à la magie du colosse qui protège la vie se trouvant sur son dos... sauf les Hommes qu'ils expulsent hors de l'île lorsqu'ils s'enfoncent sous la mer.

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sujets: 8 | postes: 17

La Communauté & ses échangesTitre



Vous avez l'âme joueuse? Vous aimez discutez de tout et de rien? C'est par ici. Mais sachez qu'une attitude correcte est exigée.
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sujets: 89 | postes: 8662
Questionnaire
Dim 4 Nov - 22:34
Kreen Voir le dernier message


Vous avez besoin d'un kit? Un avatar? Une signature? Peut-être d'une aide pour rechercher une image? Vous voulez exposez vos œuvres et demandez des avis? C'est ici.
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sujets: 68 | postes: 458
Besoin de vos ta...
Lun 5 Nov - 23:32
Esha Raj Voir le dernier message


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Femmes de tout horizon, les Eryllis sont une groupe de marginales vivants en retrait de la société et en communion avec Dame Nature. Elles sont toutes autonomes et indépendantes, et vivent en autarcie dans la Forêt de Sphène.

Elles ont pour but de protéger Noathis, ces forêts et ses vallées, et tout ce qui s'attrait à la protection de mère nature. Elles tâchent de vivre en harmonie et en paix avec ce qui les entourent. Néanmoins, le monde étant tel qu'il est, elles doivent se montrer farouches.
Les Cavaliers de Sharna sont comme leur nom l'indique des cavaliers hors pairs que l'on peut comparer à des chevaliers noirs. On les reconnait aisément au blason qu'ils portent sur leurs armures, étant le symbole du dieu belliqueux Sharna.

Ce qui se cache derrière leur heaume? Majoritairement des hommes qui aiment la guerre et le combat, ayant des projets bien sombres et personnels. Leurs réelles intentions sont assez obscures mais leurs manières évidemment brutales. On ne sait pas ceux qu'ils résevrent au reste du monde.
Les Eclaris sont un groupe de savants qui nourrissent une formidable curiosité pour l'incompréhensible et toutes les sciences à disposition. Ils sont également de formidables historiens, des professeurs de génie et sans nul doute de grands médecins. On les connaît également pour leur grande capacité d'ingénierie, construisant des machines plus folles les unes que les autres pour les plus extravagants.

Les Eclaris n'ont pas de but à caractère politique ou diplomatique. Leur vocation est le savoir universel, la recherche, les sciences et tout ce qui s'y rapporte.
Les prêtresses de Cimmeria sont des religieuses de poigne dans l'ensemble, elles sont dominantes dans la politique régissant la Cité de Hellas, possédant également un temple qui est leur refuge personnel, où elles prient la déesse Kesha.

Le but des prêtresses est assez trouble car en réalité, elles ne sont censées n'avoir que des intentions altruistes. Cependant, cela fait bien longtemps que ces femmes ne se contentent plus de la figuration. Elles créent leurs propres lois et jouent avec celles-ci grâce à leur influence....mais tout cela sous le couvert de leur apparente générosité et vertu.
Les Ladrinis sont des guildes de voleurs de divers horizons et d'assassins, souvent très doués dans leur domaine. Beaucoup d'entre eux possèdent de bien mauvaises intentions comme d'autres qui estiment avoir plus d'honneur.

Les ladrinis ne sont rien de moins qu'une association de malfaiteurs en tout genre, qui ont compris que le nombre était leur force. Ils ont tissé un large réseau qui leur garantissent un soutien non négligeable en cas de pépin. Leur but est étroitement lié à la politique que conduit leur chef, mais généralement cela est toujours lié à l'argent, le secret et la revanche.
Cette caste rassemble tous les grands marins, passant par la marine marchande, de simples pêcheurs comme un grand nombre de pirates. Pacifistes ou non, ce sont des hommes - ou femmes - amoureux de la mer et de l'océan.

Leur but est assez évident : la liberté, la gloire et la richesse! Rien de moins. Et même si les intentions de chaque marin est différente, ils sont capables de se retrouver sur leur passion des océans. De plus, si la concurrence est rude entre marins, c'est pire si vous ne faites pas partie de la caste.
Ils sont tout le monde, les gens que vous croisez, votre famille, des orphelins, des professeurs, des soldats, de simples mercenaires, des chevaliers solitaires, des médecins, des marchands.... Ils sont de tous les peuples, de tous les bords, aux multiples intentions.

Ils ne se démarquent pas, ils sont neutres pour la plupart, vivent au jour le jour et mènent leurs existences pleinement.
Les Ascans sont une société presque tribale qui a vécu pendant des siècles en marge de la société du grand continent. Elle n'est constituée que d'hommes, tous très différents les uns des autres. On peut facilement les comparer aux Eryllis qui sont un peu leur homologue féminin. Vivant autrefois tous sur l'île de El bahari, la plupart des individus présents sont d'anciens marins ou voyageurs qui ont échoués par hasard sur l'île.

Seulement, suite à la perte de leur île natale, les ascans vivent en nomade. Leur but est de protéger leurs savoirs et leurs connaissances ascanes, mais aussi d'explorer le monde et de trouver un endroit dans lequel ils pourront vivre en paix ainsi que leurs coutumes.
Ils sont un clan aux idées politiques engagées mais aussi une grande organisation criminelle. En effet, meurtres, vols, trafics en tout genre, tout est bon pour financer les besoins du groupe. Il ne s'agit que de combattre le mal par le mal.

Le but principal des nérozias est de renverser l'ordre établi, de bousculer les puissants afin de les faire tomber les masques de ceux qui ont le pouvoir. Ils sont de véritables révolutionnaires qui ont une vision du monde plutôt anarchiste. Ils accusent les gouvernements de manipuler la population à leurs profits et de mener des justices unilatérales.
Les Gélovigiens sont Les Gélovigiens sont des croyants, des prêtres, des mages, des pratiquants ayant une foi certaine voire inébranlable en leurs dieux. Leur vie est principalement axée sur cette croyance, sur une vie de pèlerinage et de partage de cette foi. Ils se veulent pacifistes et tolérants (peut-être pas tous).

Ils entretiennent les cultes, les traditions et la foi de leur prochain. Ils se doivent aussi d'amener le plus de personne vers la croyance pour des raisons qui sont propres à leur conviction. Certains diront qu'ils n'ont que des raisons altruistes et ne font cela que pour protéger les âmes de chacun, d'autres qu'ils veulent conserver une forte influence sur le peuple afin d'avoir plus de pouvoir.
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