Spécialité Civil listé

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Effectifs

• Eryllis: 3
• Ladrinis: 9
• Eclaris: 5
• Prêtresses: 5
• Cavaliers de S.: 5
• Nérozias: 6
• Gélovigiens: 3
• Ascans: 0
• Marins de N.: 4
• Civils: 15

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_ Il parait que des personnes hauts-placées seraient gravement malades.
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 Spécialité Civil listé

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AuteurMessage
:: Capt'ain Poisse ::

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Eldinnor Ombre
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Eldinnor Ombre
MessageSujet: Spécialité Civil listé    Spécialité Civil listé  Icon_minitimeMar 23 Aoû - 20:15

Liste des spécialités disponible pour les civiles (cadeau Mirage :p ), ça évitera aux prochains de faire le tour de toutes les autres castes ^^


► Charisme (capacité à se faire écouter naturellement de tous)
► Foi (capacité à entrer en communion avec l'essence divine)
► Transe (capacité permettant d'accroitre sa magie, de la renforcer)
► Résistance de fer (capacité à résister à la douleur, dépassement de soi )
► Manipulation (capacité à manipuler autrui et obtenir des informations)
► Maîtres/Maitresse d'armes (capacité à utiliser n'importe quelles armes à disposition)
► Force Mentale (capacité à résister aux tortures psychologiques)
► Soigneuse/Soigneur (grande affinité naturelle avec les connaissances médicinales et soins diverses)
► Art de la guerre ( polyvalence dans le combat, capacité accrue dans le combat rapproché)
► Herboristerie ( capacité à utiliser les herbes et les plantes afin de concocter des remèdes en tout genre)
► Camouflage ( capacité à se faire discret, à se fondre dans le décor sans se faire repérer ou presque)
► Don de chef ( capacité à diriger et prendre des décisions dans des situations critiques )
► Bricoleur ( capacité à utiliser tout et n'importe quoi afin de créer un objet utile sur le moment )
► Investigateur ( capacité à trouver le moindre indice ou presque afin de résoudre un problème ou surmonter un obstacle )
► Excellence spécifique en arme (capacité de maîtriser à la perfection une arme précise)
► Chasseur/Chasseresse (capacité de savoir chasser n'importe quel animal)
► Survivant extrême (capacité à survivre en pleine mer au travers des intempéries en cas de problème)
► Combattant d'exception (capacité à se battre à main nue sans aucune difficulté)
► Sens de l'orientation (incapacité à se perdre quelque soit le milieu)
► Apprentissage rapide (capacité à apprendre les choses avec rapidité)
► Discrétion (capacité à pouvoir se fondre dans le décor)
► Empoisonneur/Empoisonneuse (connaissance accrue dans le domaine des poisons et ses remèdes)
► Grande agilité (capacité d'acrobates et sauts longs)
► Voleur d'exception (capacité de voler un individu sans se faire prendre ou presque )
► Escroquerie (capacité de tromper ou duper n'importe qui)
► Chasseur marin (capacité accrue de pêcher/chasser les créatures marines)
► Tacticien (capacité naturelle à développer des tactiques de guerre ou politique)
► Mémoire surdéveloppée (capacité à mémoriser tout et n'importe quoi avec beaucoup de détail)
► Apprentissage rapide (capacité à apprendre les choses avec rapidité)
► Puissance catalytique (capacité à utiliser des catalyseurs dans toutes leurs puissances)
► Maître Chevalier (sens de la cavalerie inné, cavalier d'excellence)
► Absence d'empathie (capacité à ne ressentir aucune émotion)
► Charme (capacité à séduire avec aisance hommes ou femmes)
► Résistance aux poisons (capacité à faire face à l'empoisonnement)
► Ouïe perçante (capacité à analyser n'importe quel bruit)
► Empathie animale (très bonne affinité avec les animaux)


je parle en #cc3300 (mon démon en #962400) et Ambre(16ans en 1306) en #ffcc33

Spécialité Civil listé  Signa10

Phillip M. Margolin a écrit:
“Les monstres véritables ne ressemblent pas à des monstres.”



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