Arsène, Chevalier sans royaume, conteur itinérant.

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 Arsène, Chevalier sans royaume, conteur itinérant.

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Arsène Karka
Arsène Karka

MessageSujet: Arsène, Chevalier sans royaume, conteur itinérant.    Arsène, Chevalier sans royaume, conteur itinérant.  Icon_minitimeMar 31 Mai - 17:51



Arsène Karka
« Short quote »




IDENTITE : Arsène Karka
SURNOM : Le Chevalier Itinérant.
AGE : 24 ans | SEXE : Masculin.
PEUPLE :  Terran.
CASTE : Civil
METIER :  Epée à louer, chevalier sans terre et conteur à ses heures perdues. Arnaqueur et voleur font aussi parties de ses cordes.




DON : Agilité développée
SPECIALITES : Excellence spécifique en une arme précise (la rapière) et combattant d'exception.
POUVOIRS : Trois pouvoirs (sauf pour Prédef.) + degrés de maîtrise (vous avez droit de remplir 9 étoiles ★)
1er pouvoir = Téléportation ★★★★✩✩
2nd pouvoir = Contrôle de l'électricité ★★★✩✩✩
3ème pouvoir = Visions ★★✩✩✩✩


Les armes s'est surfait de toute manière, pense-t-il être une arme à lui tout seul ? Très certainement que dans un autre monde, à d'autres temps et mœurs, l'on aurait considéré Arsène comme armé en permanence de ses poings. Autrement il manie excellement une rapière, arme rapide à la garde ronde, travaillée et ouvragée pour représenter son rang de noble désavoué. Il se débrouille également un arc à la main, c'est son arme secondaire, celle qui lui permet toutes sortes de perfidie.


Un canasson têtu mais intrépide, Pinceau. Des boucles d'oreilles en forme de tête de loup. Une bague sertie d'un pierre de sphène, verte, dont la pierre est placée de manière à toucher directement sa peau (catalyseur). Une paire de botte cloutée. Une rapière de bonne facture. Un briquet à amadou. Une corde et quelques outils spécifique également ...





Deux yeux verts, comme deux émeraudes au milieu d'un visage mielleux. Sans son air fielleux, il ferait un beau jeune homme. Hautain et mine renfrogné, il reste avant tout un ancien noble, et il le prouve par son maintient droit et ses paroles tranchées, tranchantes et alambiquée parfois. Il a le sens de la formule et une voix rauque. Ses gestes toujours millimétrés, il les a entraîné des milliers de fois à l'académie militaire. On lui a apprit l'hygiène corporelle et la foi en son propre corps. Il est passé maître dans l'art de contrôler son propre corps, et lui faire faire ce qui lui chante. Agile et gracile, il a le sens du rythme et de la bagarre. Habile et leste, il est musclé et gracieux. En somme, on lui donnerait le bon dieu sans concession. S'il n'y avait pas ce regard détestable qui vous foudroie plus assurément que sa propre connaissance des arcanes et de la magie de foudre.

Cheveux très très longs, qu'il noue régulièrement en natte pour ne pas le déranger durant les combats, il est avant tout un guerrier, mais qui sait prendre soin de ses abatis. Coquet, il porte des bagues et des bijoux, et se lave régulièrement. Il faut savoir bien présenter pour convaincre, depuis que le monde est une scène, et nos visages, les masques de tragédies que nous portons pour mieux tromper notre monde ...

Portant des habits fait sur mesure mais vieillot, il a toujours une veste rouge sans manche en mode veston, et un chemise en lin sur le dos. Des froufrous sont là pour marquer son statut, seul fierté de son passé qui le hante à présent. Il porte également de lourdes bottes cloutées.



Ayant toujours vécut au dessus des autres, il se retrouve à présent le bec dans la fange, aussi bas que n'importe quel autre chevalier errant. La fierté mal placée en son statut et sa famille, changea vite en un égoïsme assumé et une morale si basse, qu'elle frise les pâquerettes. Arsène vit pour lui même et sa récente indépendance lui a donné l'exemple d'un monde ou la solidarité, c'est surfait. Il n'aidera que s'il a quelques chose à y gagner. Si vous n'êtes pas intéressant dans le dix premières minutes de votre rencontre, Arsène vous détestera et essayera de passer à autres choses, son attention étant limitées à ce qui l'intéresse. Pour s'en faire un ami, il faut un charisme, ou quelque chose que lui n'a pas, qui lui donnera envie de vous suivre et de vous aimer. Il ne fait rien sans rien, et tout est toujours calculé afin de gagner sa croûte, et survivre une journée de plus. Son baluchon posée dans les châteaux et les manoirs, il sera un hôte parfait, aux manières raffinés et aux histoires invraisemblables. Arsène est un très bon conteur, et sa voix porte des émotions que lui même ne s'imagine pas connaître ... OU peut être a-t-il peur de les reconnaître, et de leur donner une identité en son coeur ... Après tout, il reste quelqu'un empreint d'humanité, même si pour l'instant sa vie ne lui permet pas de voir plus loin que le bout de son nez.



PRENOM : Le nom de votre animal
RACE : La race de votre animal
SEXE : Masculin ou féminin
POUVOIR : Vous pouvez avoir 1 pouvoir au choix, rendez vous dans la section approprié pour savoir à quoi il a droit
DESCRIPTION : Si il s'agit d'un familier ayant un pouvoir, pensez à décrire la manière dont il porte son catalyseur


PRENOM : Pinceau
SEXE : Masculin
DESCRIPTION : Grand destrier à la robe noire comme la nuit, et au grosses pattes avant, c'est une monture peu ordinaire, même pour un noble.



Né d'une famille noble d'Hespéria, troisième fils de la lignée, on le destine à la carrière militaire. Vit de manière oisive jusqu'à ses quatorze ans, s'amusant avec les autres nobles, ou bien parfois avec le fils du palefrenier. La famille possède des terres à l'ouest de la ville, et les vignes sont leur principales sources de revenus. La noblesse ne tiens que si elle a les moyens de se payer la tête des plus pauvres, sinon la révolution n'aurait pas tarder à couver dans les chaumières. Education plutôt bonne, même s'il ne la suit que d'un oeil. On lui apprends les légendes et histoires de ce monde, et lui ne rêve que d'aller découvrir d'autres terres, et de vivre des aventures semblables pour de vrais. La soif de découverte et de liberté se ternie devant l'inévitable réalité : Ses parents possèdent un titre, et lui, des obligations envers ses gêniteurs. Il peut oublier la liberté et bien d'autres choses, et même s'il n'a jamais manqué de rien, cela le blessera longtemps, pendant des années. On l'envoi en pensionnat  à l'académie militaire, là bas, il se fait des amis mais aussi de fervents ennemis. Les professeurs voient d'un mauvais oeil qu'un grand nom comme lui soit aussi délétère, et peu amène vis à vis de leur enseignement : Ils lui en font baver plus que de raisons.

Aujourd'hui il les remercierait presque de s'être acharné sur lui, car s'il survit encore de nos jours, c'est avant tout grâce aux enseignements promulgué avec une mains de -fer, et une poigne de colosse de ses profs.

Arrive le jour de la remise des "diplôme", ou plutôt la certification après l'examen pratique qui consiste en une joute dantesque avec pour unique but, ravir le foulard que porte son adversaire, et posséder le plus de foulards possible. Il terminera le test avec une trentaine de foulards, démontrant sa vaillance. Cependant, ce n'était rien comparé au major de promo, que ses parents encensait à chaque permission passé loin de l'académie. Ils ne connaissaient pas Rodrik de Montmirail, le cadet d'une famille de noble que côtoyaient son père et sa mère. Ils l'auraient connus comme lui l'avait fait, l'auraient-ils détesté.

Un jour on retrouve Arsène dans une botte de foin, endormis à côté d'un couteau ensanglanté, d'une jeune fille encore en vie et de bouteilles en pagaille. Rodrik, lui, était mort. Et bien sûr, le plus suspect des élèves, n'était autre que Arsène lui même. Un procès fut évité, contre exil et retrait du titre et des terres promises à Arsène. Même si ce n'était pas grand chose, cela était tout ce qu'il avait rêvé durant des années ... Serrant les dents devant beaucoup d'épreuves, pour avoir une vie plus tranquille à l'avenir. Raté.

Persuadé d'être innocent, il cherche vainement à retrouver ce qu'il a perdu. Naviguant dans le monde sans titre, sans terre, sans rien d'autre que Pinceau, son pure sang d'ébène, sa rapière et ses vêtements. Une nouvelle vie commence, et il va falloir être plus malin que dans la première.


PSEUDO : Lil.
AGE : 31
COMMENT AVEZ-VOUS CONNU LE FORUM?: Top-site
VIE ET MORT SUR PERSONNAGE: En cas de départ, autorisez-vous le Staff a faire mourir votre personnage? Oui$
AUTRE CHOSE? : Si vous avez un petit message...




Dernière édition par Arsène Karka le Mar 31 Mai - 21:51, édité 1 fois
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Arsène Karka
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MessageSujet: Re: Arsène, Chevalier sans royaume, conteur itinérant.    Arsène, Chevalier sans royaume, conteur itinérant.  Icon_minitimeMar 31 Mai - 21:51

Hello,

Prez terminée, j'ai essayé d'aller vite pour rp plus rapidement avec vous ^-^.
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::  Infante de Kesha ::

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Othello Lehoia
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MessageSujet: Re: Arsène, Chevalier sans royaume, conteur itinérant.    Arsène, Chevalier sans royaume, conteur itinérant.  Icon_minitimeMer 1 Juin - 10:14

Bonjour Arsène, soit le bienvenu parmi nous!

Merci beaucoup d'avoir choisi de poser tes valises (et ton épée!) sur Istheria, nous espérons que tu t'y plaira. Et bravo pour cette rapidité éclair, tu as effectivement fait vite!

Tout me semble correct avec ta fiche.
Une dernière petite chose avant de te valider :). Peux-tu ajouter une rapide description de chacun de tes pouvoirs? Cela nous permettra de mieux comprendre comment tu comptes les employer, et mieux te guider ainsi.

De même, note bien que pour le pouvoir "téléportation", nous parlons en général de distance maximum relativement proche - il n'est pas question de se téléporter sur plusieurs kilomètres, ce sera plus sur quelques centaines de mètres tout au plus.

Surtout, n'hésites pas à venir nous trouver si tu as la moindre questions, nous sommes toujours ravis d'aider! De même, n'hésites pas à nous rejoindre sur Discord pour rencontrer la communauté.

A très bientôt!
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MessageSujet: Re: Arsène, Chevalier sans royaume, conteur itinérant.    Arsène, Chevalier sans royaume, conteur itinérant.  Icon_minitime

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