Magie de Thimothée Mannus

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 Magie de Thimothée Mannus

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AuteurMessage
Anonymous Invité
Invité

MessageSujet: Magie de Thimothée Mannus   Magie de Thimothée Mannus Icon_minitimeDim 10 Mar - 17:03

Contrôle du Feu:
Level 1 = ★✩✩✩✩✩ : ACQUIS
Manipulation du feu déjà physiquement formée autour de vous. Effectifs sur un rayon d’un mètre. Coût fort en essence divine.

Level 2 = ★★✩✩✩✩ : ACQUIS
Manipulation de feu déjà formée. Effectif sur un rayon de deux à trois mètres. Coût fort en essence divine.

Level 3 = ★★★✩✩✩ : ACQUIS
Manipulation du feu déjà formée et augmentation de la température ambiante. Effectif sur un rayon de deux à trois mètres. Coût moyen en essence divine.

Level 4 = ★★★★✩✩ : ACQUIS
Manipulation du feu déjà formée ou formation de feu depuis depuis du bois. Effectif sur un rayon de trois à cinq mètres. Coût moyen en essence divine.

Level 5 = ★★★★★✩ : ACQUIS
Création de feu .Thimothée Mannus a récemment développé ce pouvoir, il réussis à matérialiser sa colère dans une énorme boule de feu qu'il peut projeter à une centaine de mètre. Cette magie le consume littéralement, et il ne peut plus lancer le moindre sort pendant une heure. Heureusement, il reste en état de combattre au côté de ses soldats ou de donner des directives à ces troupes. Coût fort en essence divine.

Level 6 = ★★★★★★ : ACQUIS
Tempête de feu, sur une zeone de 100 mètre de diamètre, le Roi ne peux plus rien faire à part parler après avoir lancé ce sort.


Bouclier
Level 1 = ★✩✩✩✩✩ : ACQUIS
Création d'un bouclier invisible entourant le lanceur pouvant arrêté un coup d'épée, 1 minute de préparation. Coût faible en essence divine.

Level 2 = ★★✩✩✩✩ : ACQUIS
Création d'un bouclier invisible entourant le lanceur pouvant arrêté trois coup d'épée, 1 minute de préparation. Coût faible en essence divine.

Level 3 = ★★★✩✩✩ : ACQUIS
Reçu dès la naissance, ce sort permet à Thimothée Mannus de faire apparaitre à volonté un bouclier qui peut arrêter un certain nombre de dégât avant d'être détruit (5 coup d'épée). Très utiles sur les champs de bataille et contre les assassins, la difficulté est la petite minute de préparation dont il a besoin avant de lancer ce sort, ce qui en cas d'attaque soudaine est un handicap. Coût faible en essence divine.

Level 4 = ★★★★✩✩ : ACQUIS
Création d'un bouclier invisible entourant le lanceur pouvant arrêté dix coup d'épée, 1 minute de préparation. Coût faible en essence divine.

Level 5 = ★★★★★✩ : ACQUIS
Création d'un bouclier invisible entourant le lanceur pouvant arrêté tout coup d'épée non magique, 1 minute de préparation. Coût faible en essence divine.

Level 6 = ★★★★★★ : ACQUIS
Création d'un bouclier invisible entourant le lanceur pouvant arrêté tout coup d'épée magique et non magique, 1 minute de préparation. Coût faible en essence divine.

Téléportation
Level 1 = ★✩✩✩✩✩ : ACQUIS
Pour se déplacer d'un mètre, 1 fois par jour. Coût moyen en essence divine.

Level 2 = ★★✩✩✩✩ : ACQUIS
Pour se déplacer de 10 mètres, 3 fois par jour. Coût moyen en essence divine.

Level 3 = ★★★✩✩✩ : ACQUIS
Thimothée Mannus a développé ce pouvoir pour fuir sa femme et lui permet de se téléporter à quelques dizaines de mètres. C'étais bien sûr au début de leur relation. Maintenant il s'en sert pour se rendre plus vite à un endroit donné, ce qui rend fou sa garde rapproché, mais il est limité à seulement 5 déplacements par jour.. Coût moyen en essence divine.

Level 4 = ★★★★✩✩ :
Pour se déplacer de 100 mètres, 7 fois par jour. Coût moyen en essence divine.

Level 5 = ★★★★★✩ :
Pour se déplacer de 500 mètres, 10 fois par jour. Coût moyen en essence divine.

Level 6 = ★★★★★★ :
Pour se déplacer de 1000 mètres, 20 fois par jour. Coût moyen en essence divine.

Empathie
Level 1 = ★✩✩✩✩✩ : ACQUIS
Pour savoir si une personne est en colère. Coût faible en essence divine.


Level 2 = ★★✩✩✩✩ : ACQUIS
Ce pouvoir lui est venu naturellement pour comprendre sa femme, il peut savoir si son interlocuteur est en colère, à peur ou est serein. Il utilise maintenant pour connaître l'état d'esprit des diplomates qu'il rencontre et plus d'un a été surpris de voir ces projets éventés par le Roi. Malheureusement ce pouvoir ne lui permet pas d'influencer sur les émotions ni de lire les pensées. Coût faible en essence divine.

Level 3 = ★★★✩✩✩ :
Pour savoir si une personne est en colère, à peur, est serein, ou est triste. Coût faible en essence divine.

Level 4 = ★★★★✩✩ :
Pour savoir si une personne est en colère, à peur, est serein, est triste ou est choqué. Coût faible en essence divine.

Level 5 = ★★★★★✩ :
Pour savoir si une personne est en colère, à peur, est serein, est triste, est choqué ou est surprise. Coût faible en essence divine.

Level 6 = ★★★★★★ :
Pour savoir si une personne est en colère, à peur, est serein, est triste, est choqué, est surprise ou est attiré par une personne. Coût faible en essence divine.

Inspiration
Level 1 = ★✩✩✩✩✩ : ACQUIS
Rends les gens proche de lui (quelques mètres), légèrement plus confiant dans leurs propres capacités. Ne fonctionne que si Thimothée est reconnu. Dure une heure. Coût moyen en essence divine.

Level 2 = ★★✩✩✩✩ :
Rends les gens proche de lui (une dizaine de mètres), plus confiant dans leurs propres capacités. Ne fonctionne que si Thimothée est reconnu. Dure une heure. Coût moyen en essence divine.

Level 3 = ★★★✩✩✩ :
Rends les gens autour de lui (trente mètres), beaucoup plus confiant dans leurs propres capacités. Ne fonctionne que si Thimothée est reconnu. Dure une heure. Coût moyen en essence divine.

Level 4 = ★★★★✩✩ :
Rends les gens autour de lui (cent mètres), très confiant dans leurs propres capacités. Ne fonctionne que si Thimothée est reconnu. Dure une heure. Coût moyen en essence divine.

Level 5 = ★★★★★✩ :
Rends les gens autour de lui (deux cent mètres), extrêmement confiant dans leurs propres capacités. Ne fonctionne que si Thimothée est reconnu. Dure une heure. Coût moyen en essence divine.

Level 6 = ★★★★★★ :
Rends lune foule, extrêmement confiant dans leurs propres capacités, ils n'ont peur de rien. Ne fonctionne que si Thimothée est reconnu. Dure une heure. Coût fort en essence divine.
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